Axiom开发者为病儿奔走 发行商慷慨相助
作者:黑色休谟独立游戏《Axiom Verge》大卖,销量已足以支撑开发者一家的生活开销,但为了儿子的医药费,开发者却丝毫不敢怠慢,疲于奔命。在这个艰难的时刻,实体版的发行商伸出了难能可贵的援助之手。
(封面图片:《Axiom Verge》宣传图片、标志)
复古硬派 Metroidvania
2015年推出的《Axiom Verge》是一款硬派 Metroidvania,一次实验室意外让科学家主角死亡,醒来时却发现自己身处一个机械与异形互相纠缠的诡异世界,不知这是死后的灵界、虚拟世界还是只是一场恶梦。玩家要利用多变的武器与能探索这个迷离的世界。
游戏开发者 Tom Happ 曾是 Petroglpyh Games 的员工,曾参与制作即时战略游戏《Grey Goo》。2010年起 Tom 开始用工余时间独立开发《Axiom Verge》,一手包办设计、编剧、编程、美术与配乐,最终于2015年在 PS4 及电脑上推出,结果大受好评,陆续移植到 PSV、WiiU 与 Xbox One 等平台,今年10月更登上 Switch 。
与儿子命运挂勾的游戏
去年 Tom 在《Axiom Verge》的网志上撰文,指儿子 Alastair 初生时患有黄疸,但因为医疗失误错过了治疗的时机,之后演变成核黄疸,严重影响 Alastair 的脑部运作。Alastair 虽然心智正常但不能控制身体,要接受长期治疗。美国没有临床证实有效的疗法,这位父亲唯有四出奔走,每种有机会治愈儿子的疗法他都愿意一试。
可幸的是,《Axiom Verge》现时带来的收入足以支撑 Tom 一家的生活费及儿子的学费。然而 Tom 每天不但要悉心照料儿子,亦要频密约见不同领域的医生,因此无法再全副心神投入游戏开发工作。有玩家建议 Tom 照顾儿子要紧,不如先放下《Axiom Verge》,但他表示为了应付 Alastair 庞大的医疗支出,《Axiom Verge》的销情已经直接与儿子的命运挂勾,他绝不敢怠慢游戏的移植与发行工作。
来自发行商的祝福
11月21日,《Axiom Verge》的 Switch、PS4 与 PSV 实体版本面世,Tom 在网志上与玩家分享喜悦,展示游戏光碟与卡带的成品。他表示自己的游戏能在实体店舖上架,是他一直以来的梦想。
最后他告诉玩家一个好消息:游戏实体版的发行商 BadLand Games 会将他们收益中的 75% 捐给 Alastair 的医疗基金。本来 BadLand Games 不想公开这件事,因为不想让人觉得他们利用 Alastair 的病作推广手段,但 Tom 坚持要公开感谢他们,并希望玩家雪亮的眼睛会欣赏这家发行商的决定,理解他们的一片真心。对本作有兴趣的玩家可以到 Steam 等平台支持一下。