Indivisible:与英灵并肩作战的斧头女孩
作者:黑色休谟早前在 Indiegogo 上众筹成功的独立游戏《Indivisible》融合了 Metroidvania 与 RPG,讲述一个女生与一众英灵并肩对抗恶势力的故事。游戏请来《圣剑传说》作曲家与《新世纪福音战士》动画团队坐镇,未推出即吸引大批玩家注目。
(封面图片:Yoh Yoshinari、《Indivisible》标志)
一身英灵气魄的功夫女孩
《Indivisible》是一款深受《Valkyrie Profile》启发的游戏,主角是一名自小习武的女生 Ajna,她的材庄突然遭受到军阀攻击,突然她发现自己拥有吸收英灵 (incarnation) 的神秘力量,因此她踏上旅途,一边对抗军阀,一边走访世界各地与英灵相遇,希望找出这股力量背后的来源。
游戏中近30位英灵各有自己的故事与个性,玩家可以邀请披著虎皮的火系巫师、为队伍回复的药草专家、半裸的健硕歌舞伎与身穿黄金护甲的战士并肩作战。除了可以组合出不同的战斗风格,英灵亦为 Ajna 添加新武器,并赋予她各种探索版图的能力。被吸收的英灵会居住在 Ajna 内心的“内在领域”(Inner Realm),玩家可以随时进入领域作存档或升级队伍能力。随著玩家将内在领域建造成一片宜居的乐土,Ajna 的力量亦将会增强。
Metroidvania × 即时战斗 RPG本作是一款加入了大量动作元素的 RPG,地图模式本身就是一款著重 platformer 元素的 Metroidvania,玩家要在迷宫里弹墙跳到高处、滑铲穿过狭缝,途中也有不少障碍要留待获得新能力后才能通过。除了英灵题材与地图模式,本作明快的即时战斗系统亦受到《Valkyrie Profile》系列启发,在地图模式遇敌会立刻进入战斗模式,敌我双方每个角色都有独立的行动值,玩家要同时控制4位角色,因应情况即时攻击、防守或使用特殊技。
钟情手绘动画的团队
本作由 Lab Zero Games 开发,团队前作《Skullgirls》是一款格斗游戏,手绘动画动作流畅,打斗起来非常爽快。除了绘画功夫,这亦归功于团队自家开发的 “Z-Engine”,它能够有效地处理大量人物 sprite 动画,包括为人物上色与打灯,早前成功众筹的格斗游戏《Them's Fightin' Herds》亦采用了这引擎。后来团队著手开发《Indivisible》,虽是 RPG 但同样涉及密集的手绘动画,团队证实用 Z-Engine 来开发亦相当适合,于2015年众筹成功。
这次《Indivisible》邀请到曾为《圣剑传说》系列与《双界仪》配乐的菊田裕树作曲;游戏众筹的其中一个阶段目标是邀请 TRIGGER 工作室制作游戏开场动画,这间工作室由前 GAINAX 成员共同创立,包括《天元突破 红莲螺岩》导演今石洋之与曾担任《新世纪福音战士》作画监督的吉成曜,工作室成立以来已经交出《Kill la Kill》与《小魔女学园》系列等极受欢迎的作品,实力绝对有保证。游戏众筹最后筹得210万美元,达到阶段目标,因此开场动画将会成真。
游戏现时开发进度理想,团队刚于11月13日发布众筹出资者限定的预览版。游戏预计2018年于 Xbox One、PS4、Switch、与3大电脑平台上推出,凭著有趣的故事与战斗机制,加上强大的音乐与动画阵容,本作非常值得玩家期待。