Mass Effect 10周年 还记得一起出生入死的 Normandy 吗?
作者:三鹗智
贯彻整个《Mass Effect》系列的除了主角 Shepard,还有与他出生入死的飞船 Normandy。这艘侦察舰曾经在火山爆发时救走船员、突破防空砲火的包围,也在大结局时替 Shepard 庇护所有受伤的队员,目送他走入光柱。今日是《Mass Effect》系列的十周年,你对 Normandy 最深刻的记忆是甚么?
(封面图片:Eddy-Shinjuku (エディ シンジュク) DeviantArt http://bit.ly/2mKqIkU)
超光速隐形焗炉 Normandy SR-1
Normandy SR-1 由 Citadel 议会出资赞助,由人类星联 (Alliance) 和 Turian 种族合作开发,是一款实验型的侦察舰,主要目的是深入不稳定的地区收集情报。
Normandy 的名字来自1944年第二次世界大战中的诺曼第战役,而 SR 则是指 Stealth Reconnaissance (隐形侦察),呼应了该舰先进的 IES 隐形技术。这套系统能把船上的热储存在船身下的锂散热片,令敌方雷达侦测不到热能,最后在扫瞄器中消失 (当然肉眼还是看得到)。Normandy 能隐形长达2至3小时,但如果未能及时排放热能,将会活生生烤熟船员。
Turian 风格的指挥室设计
外星种族 Turian 阶级分明,其军事风格亦影响了 Normandy 的内部设计。人类星联多会把指挥官的位置放在指挥室中心,方便和其他船员沟通;但玩家可能记得 Shepard 使用银河地图的位置,是整个指挥室的后方高台,因为 Turian 的指挥官希望能时刻观察部下。工程师在 Normandy 上实施这种设计,是希望测试星联的指挥体制能否与这种设计配合。
差点变成“屁股号”
Bioware 在今年的 N7 日 (11月7日) 公布了《Mass Effect》系列的10周年纪录短片,高级美术指导 Derek Watts 在片中透露,当时他们就 Normandy 名字的前半部分向编剧部门咨询意见,对方提议用“SSV”,意指 Systems Alliance Space Vehicle (星联太空船)。这个前缀虽好,却不能印在船身,因为当 Normandy 回避 Saren (ME1的敌人) 飞船的攻击时,船身会上下颠倒,“SSV”变成“ASS” (屁股)。最后编剧提议印上“SR1”,“SSV”则只会在官方全名“SSV Normandy SR-1”中出现。
敌人送来的礼物 SR-2
《Mass Effect 2》游戏一开始时,Normandy SR-1 便被摧毁。由于恐怖组织 Cerberus 在建造 SR-1 时已经在背后推波助澜,因此他们以旧舰的图纸及技术为蓝本,建造出全面升级的 SR-2 。新的 Normandy 配备了人工智能 EDI,比旧舰大一倍,有5层甲板,更有大了整整3倍的 Tantalus 驱动核心,但也由于体积太大而没法在星球上降落。玩家在第二集中可以升级 Normandy 的各项设备,包括装甲、护盾、武器和扫瞄器等,若果没有收集足够资源升级,在剧情中随时会令驾驶员 Joker 丧命。
船上的众人
Normandy 是一艘出类拔萃的侦察舰,它的船员亦各有特色,玩家一定记得自己在三集里到处穿梭,寻找队友交流感情。各个团员会因应个性和长处而逗留在特定位置,例如由基因工程培殖的纯种 Krogan 战士 Grunt 平时会留在仓库里离群独处;科学家 Mordin Solus 会在科技实验室中醉心研究;而 Garrus 热爱校准炮火系统,自然会出现在主武器室里。
伶牙俐齿的驾驶员 Joker 虽然常与人工智能 EDI 耍花枪,但他以可靠的驾驶技术一次又一次带 Shepard 逃离险境,还在缓冲距离严重不足的情况下将装甲车 Mako 投放到星球表面,绝对是星级驾驶员。
再见了,Normandy
随著《Mass Effect》三部曲的落幕,Normandy 亦离我们而去,今年是系列十周年,但我们几乎找不到可以庆祝的事。《Mass Effect》曾经带给我们一个全新的宇宙和灿烂的外星生态,但最新作品《Mass Effect: Andromeda》却因为故事失色和各种设计失误而饱受批评,结果今年没有单人 DLC、没有续集,只有几张新桌布和一则7分钟的短片,EA 亦没有任何重制计划,这个10周年冷清得可怜。
Normandy 是独一无二的,她和三部曲一起陪伴了我们无数个日夜,还挨过了第二部中的自杀式任务。回顾过去,最挂念的还是 Normandy 和各位船员,可惜再不舍,Shepard 的故事亦已经完结,我们只能在这个时刻谈谈 Normandy 和曾经的光辉岁月。
特备节目:用一支有质量效应的牙刷拯救 Normandy