自己Half-Life自己做
作者:黑色休谟有些游戏或漫画要我们苦等,我们等得到《HUNTER×HUNTER》,但我们等不了《Half-Life》。最近绝望的玩家终于收到一份非官方的剧本,因此决定自己《Halft-Life》自己做。
(封面图片:《Expo Decay》、《The Third One》、《Epistle 3》、《HL: Minimal Edition》游戏画面,《Half-Life》标志)
等不到的 Half-Life
《Half-Life》系列自2007年的《Half-Life 2: Episode Two》后就停止推出新作,10年以来都不见《Half-Life 2: Episodes》的第三部,更别提《Half-Life 3》了。2007年也正值初代《Portal》推出,Valve 宁愿以相同的世界观另外开发新作,都不愿延续《Half-Life》系列。根据 Valve 的内部人士消息,创办人 Gabe Newell 无意开发更多《Half-Life》作品,开发团队即使有心,亦举步维艰。
突如其来的谜之书信
《Half-Life》系列编剧 Marc Laidlaw,后期转而负责《DOTA 2》的剧本,最后于2016年离开 Valve。今年8月底 Marc 突然在个人网站发布了一篇以书信体写成的文章,题为〈Epistle 3〉(使徒书信 3),署名是 Gertrude Fremont 博士,这名字与《Half-Life》主角 Gordon Freeman 博士非常相似。信中的内容似乎承接游戏,甚至可以说是《Half-Life 2: Episode Three》的故事大要,信末 Gertrude 指如无意外这会是她最后一封信。所有迹象都表明,Marc 似乎想以隐晦的方式为这漫长的故事划上句号,但碍于不再是游戏官方编剧的身分,他无法写得太直白。
化绝望为希望的 Game Jam
这封信当然马上触动《Half-Life》忠实玩家的神经,游戏开发者 Laura Michet 甚至在书信发布后第二天就在 itch.io 发起一场《Half-Life》主题的 game jam,直接名为 Epistle 3 Jam。这次 game jam 不限游戏类型或美术风格,只有一条规则:要包含部分或全部〈Epistle 3〉中的故事情节。Epistle 3 Jam 属于非竞赛性 game jam,从8月26日开始,11月2日完结,集合了一群《Half-Life》迷创作出32款游戏,各自演绎自己心中的《Half-Life》以及对〈Epistle 3〉书信的理解。
Gordon 博士32面相
有开发者尽力忠于“原著”,《Half-life 2: Episode 3 Proof of Concept》就尝试重现 Marc 书信中的一个场景;也有开发者完全改变原作的模式,例如《Expo Decay》是一款俯视射击游戏,玩家要杀死沿途挡路的 Headcrab、丧尸与 Combine 组织人员。
《HL: Minimal Edition》与《The Third One》都让玩家再次使用 Gordon 招牌武器铁撬,前者乍见之下似是一款《Minecraft》版《Half-Life》,是一款结合像素人物与 3D 环境的 platformer 游戏;后者是第一身文字冒险游戏,在向前冲的同时,玩家要摇晃滑鼠,以铁撬击杀迎头扑过来的 Headcrab。
最奇异的一款游戏,直接以《Epistle 3》为名。这作品虽然采用 FPS 的形式,但玩家面对的是一个几何形状世界,地上矗立著不同的立方体,玩家可以射击它们,它们或会消失 (死去),或会以各种文字回应。本作有较重的解谜元素,创作者似乎意图用隐喻的方式回应〈Epistle 3〉书信。
各位《Half-Life》玩家可以到 itch.io 页面免费下载全部32款游戏,但愿我们以后仍然有机会玩到《Half-Life》的新作。