心跳文学部Doki Doki Literature Club!:心惊胆跳的后设文学社
作者:黑色休谟
欢迎来到心跳文学社!在《Doki Doki Literature Club!》中你可以与4位热爱文学的女生开展粉红色的校园生活,正当你心如鹿撞之际,下一刻你却会心跳停顿。
(封面图片:《Doki Doki Literature Club!》(心跳文学部)游戏画面)
让人咚咚心跳的社团生活
《Doki Doki Literature Club!》(心跳文学部/下称《DDLC》) 外表是典型的日式 gal game (美少女游戏),“doki doki”(ドキドキ) 正是日文之中心跳声的拟声词,非常简单直接。
游戏的故事是日本轻小说与动画常见的开场,玩家扮演的男主角被 Sayori 带入文学社,半推半就开始了每天放课后的社团生活。社团中的4位女主角同时对男主角有好感,慵懒的男主角突然发现自己很有文学天赋,本著日系男主角必备的懒好人与优柔寡断个性,得到女角的万千宠爱。
初哥诗人的文学课
除了一般文字冒险的对话与选项,本作特设了写诗环节。文学社其中一个例行活动是交换诗作,玩家会收到几位女角的诗作,借此阅读她们的内心世界。为了有诗可换,每天结束后玩家要选择20个词语入诗。对应各人的个性与文学风格,每个选词都会取悦其中一位女角,获得每多的女角会触发剧情事件,亦会影响游戏往后的路线。
游戏取材相当认真,各位女生会严肃讨论关于诗与创作的问题:到底要讲究文字的意象,还是浅白地表现自己的想法呢?我们读诗时,应否去找寻所谓背后的意义?游戏在写作心得方面亦有著墨,诗人要如何面对下笔的犹豫,诚实表达自己,并以怎样的心态跟他人分享作品?这些都在游戏有细致的描写,玩家亦可顺道以上一堂文学课。
可是,若你以为本作只是一款以文学包装的 gal game,那你就错了。以上是《心跳文学部》表层的内容,本作只是借镜了 gal game 的模式,骨子里却是一款恐怖游戏,同时也是一部突破固有文字冒险游戏形式的后设作品。
【警告:以下内容含游戏剧透,强烈建议读者先完成游戏后再阅读】
画面杂讯带来灵异感
随著游戏进行,玩家会遇到 Sayori 因抑郁自杀,吓怕主角与玩家。若玩家此时想重头来过,或想看一下另外的选项会有甚么后果,就会惊觉原本一直正常运作的存档系统被暴力地废除,玩家被逼重新开始游戏,同时亦宣布游戏第二轮开始。
可是玩家又发现游戏并不是真的重新开始,在第二轮中 Sayori 不再存在,仿佛从来就没有这个人,游戏变成只有3位女角。玩家带著第一轮游戏残留的记忆,面对看似重复第一轮却有出入的场景与对话,开始神经质地疑神疑鬼。
更恐怖的,是游戏频频出现崩坏的迹象。文字突然变成乱码,人物立绘亦开始有不自然,角色无故放大或角度歪斜,甚至会遮挡对话框;背景不时变成灰色,时间线会回带,闪现出破碎的图象;无故弹出没有选择的对话盒,玩家的选项忽然被限制,最极端甚至被操控滑鼠浮标。
如此一来,本作采用的标准文字冒险游戏系统,包括选项、存档、对话历史 (history) 与快转 (skip) 等机制,此时都被一一破坏。不靠血腥暴力或鬼怪,这已足够给让玩家不寒而栗,因此《DDLC》亦被称为心理恐怖游戏 (psychological horror game)。
一位投入的玩家在甚么时候会抽身出游戏?答案是游戏出了问题的时候。面对这些疯狂的失常,玩家不可能再代入春风得意的男主角。玩家不再猜度女角的想法与行为,转而怀疑游戏机制本身,若在第二轮选择相同的选项会有甚么后果?游戏会再次废除存档系统吗?眼前的世界是否只是主角的幻觉?
玩家 VS GM Monika
当 Yuri 又在玩家面前死去,Monika 突然直接对玩家说话。《DDLC 心跳文学部》以各种手法直接入侵玩家 (并非游戏中主角) 的角色,原来这一切背后都是 Monika 的杰作。Monika 是游戏中的 game master (GM),在游戏内她拥有至高无上的力量,可以操控其他角色的性格,因此 Sayori 突然宣称自己有重度抑郁,Yuri 突然变成病娇的性格。当事态发展不如 Monika 心意,她甚至可以删除玩家电脑中其他角色的档案,并强制重启游戏。
Monika 近乎是游戏中的神,她意识到自己是游戏人物,困死在名为《DDLC 心跳文学部》的游戏之中,苦闷而无助。她几乎全知全能,她在现实世界有自己的 Twitter 帐号,她甚至知道玩家是用 Steam 还是 DRM-free 版本玩游戏,但她不知道你是男是女,她只知道你是一个活生生的人,不如一众女角按事先写好的剧本行事。玩家是真实的,因此她爱你,从第一轮游戏起,她做的一切就是想玩家也爱上她,跟她永远在一起。
Monika 的介入,似是将玩家拉到游戏世界中,可是却反过来明显划分出游戏与现实之间的分界,而作为真实人物的玩家拥有更高的能力,手上有最终的选择权:玩家可以跟 Monika 一起,成为超脱游戏时间中的永恒之神;否则玩家就唯有自己再重设游戏,找出拯救其余3位女角的方法。因此,到最后《DDLC 心跳文学部》其实是玩家与 Monika 之间的一场对决。
挑战心理恐怖游戏的开发者
《DDLC心跳文学部》从设定到美术都把尽得日系文字冒险游戏的神髓,原来是由美国的独立团队 Team Salvato 开发。团队创办人 Dan Salvato 视游戏为互动的艺术形式,希望以游戏媒介特有的方式来说故事。在一次访问中, Dan 指出《DDLC》并不多用惊吓场面,反而以不安感制造恐惧,他认为这方面《eversion》、《梦日记》与《伊莉丝症候群!》等游戏做得非常成功。至于操弄角色的存档与加插杂讯的方式,则可能让玩家联想到日本的 gal game《你和她和她的恋爱。》。从前这类后设与心理恐怖的游戏似是日本开发商的专利,《DDLC》的出现打破局面,不让日本游戏专美于前。
游戏名称: Doki Doki Literature Club!
开发商 : Team Salvato
发行商 : Team Salvato
推出日期: 2017年9月22日
平台 : Windows / macOS