偃月之日:鸦天狗的灭世小旅行

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾鸦天狗一直为了守护神州大地而费尽心机,但人类肆意糟蹋环境,甚至令世界走向灭亡,终于惹怒了鸦天狗。他把人类的过失化成一颗巨大的星石,掷向大地,惩罚人类,但在关键时刻星石却被日兽及月兽偷走了,鸦天狗于是召来四大元素,上路追回星石。

(封面图片:《偃月之日》宣传图片)

四大元素听我号令《偃月之日》是一款益智解谜游戏,只要点击天狗,他便会变成球状向前冲,每关都有一只日兽或月兽,只要天狗捉到便算过关。玩家在天狗出发前,可以先行在关卡中布置四大元素为他开路。风元素可以令天狗加速或改变方向;雷元素是固定的传送点;火元素可以烧穿木栏一次;水元素则可以让天狗在短时间内通过水流阻挡的区域。

要碰到画面中央橙色的日兽并不难,但要同时吃掉右上角的碎片便要多多思考了 (游戏画面)

如果只是要捉到每关的日月兽并不困难,但本作的重点其实是要收集“星石碎片”,只有集齐每个章节中的碎片,玩家才可以从说书人那里了解到每章的故事,一步步跟随天狗的足迹。由于每关里元素的数量及种类是固定的,如何安排位置及次序、同时收集碎片及捕捉日月兽便是本作的真正难度及趣味所在。某些关卡的难度并不低,但通关方法不止一种,玩家在不断微调元素的位置及测试物理碰撞后,便能获得一口气通关的满足感。

说书人的故事有精美的插图衬托,图中是大天狗及风神,角色造型令人爱不释手 (游戏画面)

细致无比的美术设定

很多玩家第一眼便被《偃月之日》的美术所吸引,开发团队“渔太郎工作室”为本作定下了独特的美术风格,人物及场景以色块及渐变色组合而成,线条简洁,色调清雅,配合字体,成功建构出一个采用现代美术风格的神话世界。

团队擅长以造型简洁的物件砌出精致的构图 (游戏画面)

团队对每个环节的视觉元素都一丝不苟,甚至连关卡选单也有细致的动画背景,竹林里雾气氤氲、黑夜里的闪电照亮城堡,配上每章独特的音乐,令玩家投入在故事之中。说书人模式里亦配有精美的插图,是除了剧情以外能推动玩家收集碎片的动力。本作的美术以独立团队来说可是付出十二成心血,唯一要小抱怨的是,新宣传影片中的字体未能好好配上作品精致的美术。

点击章节选单四角的玉如意,便能看到四位元素之神的设定及样子 (游戏画面)

非常美丽之中的不足

《偃月之日》的谜题难度适中,平衡了挑战性及乐趣,但玩家最常碰到的烦恼可能是:想收集全部星石碎片,在悉心调整元素位置后,天狗却在碰到碎片前不小心碰到日月兽,关卡结束,按“再一次”后,全部元素位置却被重置。这无疑会减低玩家重新挑战的意欲,希望团队可以改善。

这关的传送点出口是随机的,开发团队的原意是表达天狗的愤怒及混乱,但他们也发现实际体验时会造成玩家的混乱,幸好后续关卡的传送点都不会如此 (游戏画面)

另一个可惜的地方是,团队为本作绘制了大量精美的插图及人物,但却似乎无处展示,不但隐藏在章节选单及说书人模式的背景中,有些精美的角色设定图在作品中更遍寻不获,如能融合在游戏体验中,相信会令本作大大加分。

左至右:为天狗收集情报 (收风) 的风神、风神的好拍档雷神、主角鸦天狗、性情暴烈的火神、专门安抚火神情绪的水神,五人会在故事剧情中充分展露各自的性格及冲突 (宣传图片)

学生团队走向成熟之路

本作是台湾树德科技大学动画与游戏设计系4位学生的集体创作,他们将《山海经》的天狗传说与近年的气候变迁现象结合,衍生出《偃月之日》的构思。本作原本是毕业作品,后来他们与师兄的公司“细胞连线”共同成立了“渔太郎游戏工作室”,将游戏进一步完善,放到群募贝果上众筹,成功筹得10万元台币。除了参加 TGDF 及台北游戏展等展览,《偃月之日》早前亦与代理商阿里游戏合作,进一步拓展国际市场。由于团队目前有成员服兵役及进修,故此短期内会先开发一款小型新作,待明年年中全员回归后,便会筹划《偃月之作》的续集。

有团队成员因为太投入工作,以致在平日产生了游戏音乐的幻听,实在是有血有泪 (指传媒)

总括来说, 《偃月之日》虽然在界面及系统上有少许瑕疵,但仍然是一款十分有趣的解谜作品,配上悦耳的音乐及精致的画风,让玩家可以享受动脑筋及追看剧情的乐趣。本作总有60关,天狗到底会走上灭世之路,还是会改变心意?就交由玩家自已发掘了。

请问会考虑做动画吗?(游戏画面)

游戏名称: 偃月之日开发  : 细胞连线、渔太郎工作室发行  : 阿里游戏推出日期: 2017年8月1日平台  : Android / iOS