【怪奇物语2】玩80年代最潮最“呃钱”街机Dragon’s Lair

撰文: 钟世杰
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剧集附加的角色访问节目《怪奇物语外章》,开场时以当年流行的ASCII ART加绿色单色芒绘画角色画。

《怪奇2》世界未兴家用机 小朋友蒲机舖

《怪奇物语2》(Stranger Things 2)故事发生在80年代,虽然已经出现红白机,但机舖仍然是年轻人的“蒲点”,在续集之始,4位主角第一场群戏就是赶到机舖玩最新推出的街机《Dragon’s Lair 龙穴历险记》(由此推定《怪奇2》发生在1984年),三人在肥仔Dustin后七嘴八舌,弄得 他不小心Gameover!原来编剧Duffer兄弟小时候也受尽此机的折磨,所以特别借对白投诉这鬼东西非常烧钱,Dustin大叫“I hate this overpriced bullshit”(我忍够这定价过高的垃圾!),更大脚踢机。及后一行人因游戏机内的分数排行榜被神秘人“MADMAX”超越了而大发雷霆,那款游戏则叫《Dig Dug》,是namco 1982年作品,玩家要潜入地底,连打气筒令敌人膨胀而死,画面可爱但想深一层其实比FPS开鎗杀敌更残忍。

《怪奇物语2》以四位小主角打机开始进入故事主题。
当时游戏机中心是儿童的交谊厅。
原来机舖场景是剧组用一所弃置的洗衣舖改建至成。
以前的游戏机用CRT显像管,此机更标榜用LD机播片、又有靓音效、良好的防反光设计,所以机体非常巨型。当年记者曾在北角新都城的机舖玩过一次。

《Dragon’s Lair 龙穴历险记》QTE始祖

原来《Dragon’s Lair 龙穴历险记》是第一部内置LD(LaserDisc)影碟播放的游戏机,其实玩的过程就是看一部互动卡通,由前迪士尼动画师Don Bluth制作,影片水准极高!你要跟著英雄进入龙之城堡拯救公主,需要不断在限时内用方向掣及按键决定行动,比如行左/右路,或看准时机按键出剑等等,只要一失手就会gameover。对啦,就是连PS年代的玩家也非常讨厌的QTE (Quick Time Event)打法,有时根本不是考反应,单纯只是3个选择中只有1个能够生存,活活屈死你,家用机可由头再玩,街机con倒是要真金白银入钱(收费更比一般机贵),今时今日你当然可以上网睇攻略记位,但当年哪有internet,小子们只可以一个一个硬币投下去,一直至打爆机为止,难怪Dustin代替编剧大力踢机发泄。

+1
由前迪士尼动画师Don Bluth制作,影片高质。
连死相也非常丰富,有排你玩。
最终目的就是救出公主,当时来讲这公主比起迪士尼那些,美艳得多。
《Dragon’s Lair》没在LD游戏机LaserActive中推出(下文有介绍),其他主机却几乎部部有齐,后来连psp都有。也推出过2、3集以及3D版。

 

同场看看 《怪奇物语2》内的旧事旧物

主角们在万圣节扮《捉鬼敢死队》,各人争相不扮黑人角色,又提到为何黑人角色一定要由黑人扮,对白搞笑。
主角Will的妈咪Joyce(Winona Ryder)不会用这款VHS-C迷你盒带,因它的确难用,你要像吃大肠包小肠一样,将小盒带放进换带才能播放,后来VHS-C终被Sony阵营的DV单打败。
当年的戏院在播《未来战士》。
主角之一Mike被妈咪迫将玩具入箱,放假时放在门口贱卖清货。图为《忍者龟》玩具。
还有《星战》千岁鹰呢!