家庭主妇的生活就如一部坏掉的打字机

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

在70年代的香港,像素组成的霓虹灯招牌亮著了,你拖著疲惫的身躯踏上回家的路。每天你都为一家四口煮饭洗衣服,虽然有怀疑和失落的时候,却始终愿意为家庭奉献。《Oblige》是一个家庭主妇的故事,也是许多母亲的故事,亦是一个与爱和奉献有关的故事。

(封面图片:《Oblige》游戏图片及标志)

在家里撑起一片天

在《Oblige》里,玩家扮演70年代香港工人阶级的家庭主妇,体验5天的生活。你有一对可爱的儿女和勤奋的丈夫,但生活总是被繁琐的日常杂务所占据,每日起床便要查看待办工作:洗衣、煮饭、帮丈夫跑腿,但一天只可以做3件事,你要巧妙平衡家务、生活和照顾家人。

天天都要煮饭,其实已经不用写到待办事项了吧......对了,今年明明是1979年啊?(游戏画面)

游戏由南加州大学的 Jocelyn Kim 和 Ivan Tsang 一同开发,Ivan 的祖母和 Jocelyn 的母亲都是家庭主妇,亦成为了这款游戏的灵感来源。两位学生在大学的中级游戏开发课程 (Intermediate Game Development) 中完成了本作,除了在南加州大学的活动和游戏开发者大会 (GDC) 中展出,最近亦在 IndieCade 中亮相。

生活是一部错的打字机

玩家要以一部完全错位的打字机处理家庭主妇的日常杂务,游戏中的键盘上几乎每一个字都不在原位,明明平时完全不需要思考就能做到的事情,现在却必须痛苦地违反直觉,才能蹒跚地逐字敲下正确的英文。

专业的主妇能在短短的30秒捶打猪扒38次,你已经松了!(游戏画面)

这种输入方法令玩家感到挫败,但原来正是开发者刻意为之,通过剥夺打字能力,令玩家体会家务的繁琐、无奈和苦闷。在 PC Gamer 的访问中,开发者 Kim 谈及他们设计烹饪的过程:“我当时看著《Cooking Mama》,然后想‘怎样才算是最差的《Cooking Mama》呢?’”

其他人都说你幸运,只有你知道自己背后的艰辛 (游戏画面)

游戏里每一个 NPC 都会跟你说:“你的丈夫是个好男人”、“很多人都会妒忌你”、“你丈夫真的很勤奋”,却没有人想到你,你把生活奉献给家庭,又有谁懂得欣赏?有时候你打字不是为了完成家务,而是为了和自己的内心对话:“我真的快乐吗?”、“谁来支持我?”,家庭主妇似乎只有在做家务时才能整理自己的思绪。透过这些苦闷、单调甚至阴暗痛苦的心声,玩家渐渐理解到她的感受。

简简单单一句“我累了”,却只能在洗衣服时跟自己说 (游戏画面)

平凡的女英雄

在游戏中,玩家会面对不同的抉择。家人要求多多,一边是想学小提琴的孩子,另一边是需要还钱给乡亲的丈夫,有限的家用该交给谁?你的选择会影响故事的发展。在《Oblige》里,玩家不用颠覆政权或者拯救世界,你要做的,仅仅是照顾自己的家庭,但要做到这一点却绝不容易。

你的丈夫不相信艺术那一套,你仍然会帮孩子报读小提琴班吗?

《Oblige》著眼于家庭主妇的日常生活,玩家体验的短短一星期或许平凡,心头上来来去去都是些柴米油盐事,但却能令玩家以同理和感激之情,明白到在这些繁琐的家头细务中每一位母亲的付出和牺牲。如果你有兴趣了解这款游戏,可于 itch.io 中免费下载。

两位开发者分别放上祖母和母亲的照片,将这游戏献给所有母亲 (游戏画面)