当Hotline Miami遇上Persona 5

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟

在 Steam Greenlight 上,玩家对美式射击游戏《Hotline Miami》的一款精神续作万分期待,谁知一转眼它却变成了《Persona 5》般的日本动漫风,玩家受到惊吓之余,纷纷指摘开发者不守承诺,到底开发过程发了甚么事?

(封面图片:《Hotline Miami 2》宣传图片、RealGamerNewz)

令人期待的 Hotline Miami 3

Top-down 射击游戏《Hotline Miami》(下称《HM》) 是经典的独立作品,拥有无数支持者。2015年年底,Spencer Yan 在网站 Mod DB 上发表《HM》的精神续作《Midnight Animal》(下称《MA》),它延续了原作故事,讲述美国陷入无政府状态,玩家饰演一名秘密组织成员,为了恢复国家秩序而杀人放火,不择手段。

《HM》是独立游戏界中的名作,亦是发行商 Devolver Digital 的皇牌之一 (《Hotline Miami 2》宣传图片)

从宣传影片可见《MA》保留了《HM》爽快暴力的精髓,将细节做得更精致,Spencer 亦有故事论述、美术与编程的能力。于是本作得到玩家的热烈支持,Spencer 更获得《HM》的开发团队 Dennaton Games 正式授权,让《MA》可以登上 Steam Greenlight,只要不涉营利便能独立推出,最后《HM》亦不负众望顺利通过 Greenlight。

宅魂觉醒

好景不常,《MA》几度延期,2016年11月,Spencer 更宣布《MA》的场景会从迈亚密换到成纽约,而《HM》中极为重要的组织 Fifty Blessings 亦不再存在。这些改动惹来支持者不满,担心《MA》不再继承《HM》的故事,有负他们当初在 Greenlight 投下的神圣一票。

《女神转生》系列影响 Toby Fox 创作《Undertale》,最新作《Persona 5》推出以来广受好评 (《Persona 5》宣传图片)

2017年4月,日本经典 RPG《女神转生》系列的最新作《Persona 5》(下称《P5》) 推出欧洲与北美版,Spencer 沉醉其中。他不像冨㭴义博因《P5》而荒废工作,而是离奇地一手推倒《MA》原有的成果,大胆将其改头换面成《P5》的风格。

左:《MA》,右:《Persona》系列,美式硬汉变成了日式中二 (《Midnight Animal》开发中画面、《Persona 4》、《Persona 5》游戏画面)

Spencer 在开发日志中指自己深受《P5》的人物设计师副岛成记启发,因此想令《MA》变得“有风格”(stylish),他甚至直接重写了 Greenlight 上的游戏描述:“这是一款深受《Persona》系列影响、包含人生模拟与视觉小说元素的 top-down RPG 游戏”。

《MA》的支持者直接吓傻了,在他们眼中,残酷血腥的《HM》续作变成了一部“御宅系恋爱冒险游戏”,他们甚至戏称《Midnight Animal》为“Midnight Anime”。从新版的预览图中所见,《MA》除了偏离《HM》的味道,游戏的人物脸相、服装、表情以至介面都与《P5》非常相似,故此亦有玩家指他抄袭。最后《HM》的忠实支持者相继离开,剩下的玩家感到被背叛,对 Spencer 的更新冷言以对,Spencer 的热诚亦被消磨殆尽。

《MA》自改版后,Greenlight、Reddit 与 YouTube 等平台就充满这些毫不留情的言论 (Reddit http://bit.ly/2w1RUfh)

归隐后的新作

沉寂多月,Spencer 终于在9月11日宣布终止《MA》计划,改而开发另一部作品,名为《The Exegesis of John the Martyr: A Story of Love and Forgetting, in Four Parts》 (下称《Exegesis》)。Spencer 称已无力再回应外界的期望,不再想与玩家打交道,本作将是一部非常个人的作品。

Spencer 的开发日志讲究用词要定义清晰,《Exegesis》的设计宣言更像一篇哲学论文,用上晦涩难懂的哲学用语 (Sutemi Productions Tumblr http://bit.ly/2wlFy5G)

出于金钱与时间考虑,《Exegesis》会重用《MA》的素材,但《Exegesis》这“游戏”不再以娱乐或艺术审美为目标,只为探讨学术及满足 Spencer 自己。本作将探讨后现代的叙事与后设叙事结构,内容上将会是一部他本人精神历程的自传。因此,他亦预期原来的《MA》迷大概不会对《Exegesis》感兴趣。

本来是《HM》的精神续作,掺入了《P5》的日式动漫风,虽说看起来确实怪怪的,但现在计划胎死腹中,我们也无缘对这款游戏评头品足了。走到这一步,相信《Exegesis》已经跟《HM》风马牛不相及,这款游戏会重新走出自己的道路,还是只是一部孤芳自赏的作品?