慈善DLC是善意还是骗局?
作者:三鹗智
《Middle-earth: Shadow of War》的执行制作人 Michael Forgey 于今年3月因癌症逝世,发行商华纳兄弟和开发团队 Monolith 推出 DLC〈Forthog Orc-Slayer〉以兹纪念,更表明会将部分收益捐给遗孀。然而宣传片有超小字体列明额外条款,被玩家质疑以死者歛财,一场善事顿成公关灾难。
(封面图片:〈Forthog Orc-Slayer〉宣传图片)
结他半兽人杀手
为了纪念 Michael Forgey,开发团队在今次 DLC 中特别以他为蓝本设计了 Forthog 这位传奇的半兽人杀手。由于 Michael 有参与乐团,所以 Forthog 的武器就是一把度身订造的半吉他半巨斧,其称号正正就是 Michael 的乐队“Orc Slayer”。在游戏中,当玩家濒临死亡之际, Forthog 便会随机出现,拔斧相助,帮助玩家躲过一劫。或许现实中的 Michael 已经死去,但 Forthog 仍会在游戏中永垂不朽,陪伴玩家踏遍黑暗之地。
〈Forthog Orc-Slayer〉的立意是纪念 Michael 和帮忙他的妻子与3个小孩渡过难关。DLC 的售价是4.99美元,其中3.50美元将捐给 Michael 的家人。但玩家很快发现善意背后隐藏著魔鬼细节,这些金钱并不一定会交到 Michael 的家人手上。
消失的捐款
原来于 DLC 的宣传影片下方有一行字体超小的声明:“只有来自美国本土的收益才会拨入捐款之中,但不包括南卡罗来纳州及夏威夷等6个州份。”
且不论6个被剔除在外的美国州份,本作拥有大量外地的玩家,据 vgchartz 的数据,单是前作就有6成以上的收入来自美国以外的地区,即使他们心存善意买了这 DLC,Michael 的家人都不会收到一分一毫。这段声明如此不起眼,极有误导玩家的嫌疑,不少媒体亦质疑开发团队和华纳兄弟是以 Michael 的死来包装 DLC,发一场死人财。
面对大家的质疑,华纳兄弟近日在 Eurogamer上发表声明,指不论是华纳兄弟还是 Monolith 工作室都不会从这 DLC 的全球销售中获利,但到底钱到哪里去呢?华纳兄弟始终不愿意提供具体的方案,解释 DLC 收益的处理方式。
如何在游戏里正确怀念你
推出一个量身订造的慈善 DLC 纪念制作人本是一件诚意十足的善事,若果厂商能免费推出或主动捐款给遗孀则更好,当然,选择收回开发成本亦是合情合理。无奈华纳兄弟的超小字体声明实在会令人联想起诈骗案里的法律文件,事后亦说不出一套合理的解释,公关灾难,你值得拥有。
其实不少团队都曾在游戏中怀念逝去的开发团队成员或玩家,他们都能恰当处理。
曾参与制作《World of Warcraft》和《Diablo》的画家 Kevin Kanai Griffith 逝世,Blizzard 为了纪念他,以他的名字命名《Diablo III》的重要神器“Kanai’s Cube”。
为了纪念在原作电视剧中扮演重要角色 Spock 的演员 Leonard Nimoy,《Star Trek Online》特别为他在游戏中设立纪念碑,以此怀念他和表扬他的贡献。
向逝者致意是一件好事,但一旦牵涉到金钱便要小心处理。时至今日,华纳兄弟始终未有清楚交代收益的处理方法,只是把预告片从 YouTube 下架,令不少玩家失望。