电竞与游戏业的新世代
香港互联网注册管理有限公司 (HKIRC) 昨日 (8月31日) 举办一年一度的“数码市场研讨会”(DMP),今年研讨会以“电竞新世代”为主题,邀请了电竞相关业界的代表出席,从多个角度分享对于电竞业前景的看法。GEME 从中归纳出几个重要的议题。
(封面图片:DMP 宣传图片)
电竞是运动吗?有必要是运动吗?
中文的“电子竞技”来自英文的“eSports”,一直以来都有人问“电竞真的是运动吗?”电竞界虽然非常肯定的答“是”,但一直没有交出让人信服的论据,有些人甚至只以“2022年亚运会将电竞列入比赛项目”这个结果作为回答的理据。
在研讨会上,大多数讲者只能指出电竞与运动在管理、营运与商业模式上都非常相似,有讲者则给出较有说服力的理由──选手付出精神与体力参赛,理应被当成职业运动员。我们先不谈定义成立与否,但可以肯定的是,电竞产业亟欲被归类成运动,希望借此争取与其他运动项目一般的尊重与资源,但在电竞产值与影响力超越很多传统运动的今天,我们难道不能大胆提出“电竞不必是运动,但它是一个值得重视和发展的新型竞技产业”吗?
又说游戏的负面印象
不良嗜好、沉迷、荒废人生,游戏在香港的上一辈眼中仍然负面,这些偏见有时候是基于游戏无法成为工作或事业。香港电子竞技学院创办人方俊谦 (Jacky) 引用韩国的例子说明,当地政府早年花很多资源解决上网成瘾,后来改变方针将电子及游戏业拉拔成一个产业。香港也一样,与其妖魔化游戏业,不如用电竞在国际比赛中争取优胜,逐步创立出稳健的产业链。
明爱青少年及社区服务社工黄静怡则表示,她从2014年起主持“英雄联盟电子竞技训练小组”,与香港电子竞技学院合作,召集24岁以下的青少年参加。组员从中改善了沟通技巧,建立出正面的自我形象,而且对人生有了较明确的目标。证明只要抱持正确的态度,电子游戏与竞技不但不会伤害青少年,反过来可以帮助他们成长。
寿命与转型
在反对电竞的声音里,最常听到的是质疑职业电竞选手的寿命太短,青少年投入了最宝贵的时光,却要在数年后退役,无以为继。本地电竞椅品牌 Zenox 的创办人司徒轩明 (Nigel) 指自己做不成选手,但仍然可以留在业内提供电竞椅给选手使用,更希望能发展成 Nike 一样的运动品牌。而在台湾,不少退役的选手亦能转任评述及教练等,所以解决之道还是在于健全的产业链。
电竞与游戏开发
香港数码娱乐协会主席彭子杰 (Gabriel) 代表游戏制作业界于席上分享意见,他指出早年韩国凭《StarCraft》开创了自己的电竞业,加上政府的支持,转化成对韩国本土游戏开发商的推动力,造就韩国后来的 MMORPG 王国,换言之,电竞可以推动游戏开发。这个观点非常有趣,可惜大概出于时间所限,未能听到 Gabriel 详细分析电竞与游戏开发具体上怎样互相影响,希望下次可以找他再慢慢分享。
总括而言,与会者都认同游戏开发其实位于电竞产业链的上游,极其重要,业界的愿景是香港能制作出一款电竞游戏。但目前电竞板块与开发者板块之间的落差可说是相当明显,两者若要接轨,将需要更多实际的尝试及计划。
政府是带头大哥
8月的香港电竞音乐节由政府牵头,为城中带来不少话题及效应,讲者都认同政府的角色非常重要,促请政府把握机会,继续带头帮助发展电竞与游戏业。然而香港电子竞技有限公司创办人钟培生 (Derek) 指出,政府不可能发展自己不认识的行业,故此其首要任务是要教育自己各部门的官员,才可以正确制定政策,推广电竞。诚然,电竞这块大饼吸引了不少投资者,但有多少人真正懂游戏、碰过游戏?又有多少人侃侃而谈,却对游戏业一无所知?要避免资源及政策错配,政府必须诚心学习,不要当一个认错目标的带头大哥。