用影像纪录游戏背后的故事

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

一款精彩游戏的背后少不了辛劳的开发者,为了让玩家了解开发团队的故事,Gameumentary 团队展开了众筹计划,希望将这些故事拍摄成纪录片,让公众免费观看。 今次受邀的游戏团队来自《Darksiders》、《Perception》 和《Kingdom Come》等作品。

 (封面图片:众筹宣传图片)

有人要看游戏纪录片吗?

Gameumentary 一字是由“Game”(游戏) +“Documentary”(纪录片) 组合而来,顾名思义,他们是一队专门拍摄游戏纪录片的团队。Gameumentary 由一班大学生组成,一开始,他们是在单机游戏网站 OnlySP 上发表专题报导,带读者了解游戏开发背后的故事。虽然团队一直有制作纪录片的打算,但却不知道这类影片有没有市场,直至 Noclip 出现。

开发者在 Noclip 的访问中分享了《DOOM 4》中止开发的故事和《DOOM》 (2016) 的创作过程 (Noclip)

Noclip 是由 GameSpot 的前主持及制作人 Danny O'Dwyer 创办的影音平台,专门制作游戏相关的影片,他们访问《DOOM》的团队 id Software 的影片便有超过86万人次观看,亦吸引了不少投资者。Noclip 的成功令 Gameumentary 团队看到未来的可能性,于是著手成立自己的平台,拍摄与 Noclip 不同方向的游戏纪录片。

新手导演出征

万事起头难,有哪个游戏团队愿然当第一只白老鼠呢?2016年,Gameumentary 的一班年轻人四出邀约独立游戏开发者,过了好一段时间,只有开发《Torchlight》的 Runic Games 点头答应拍摄。Gameumentary 团队于是自掏腰包,交通食宿、租借器材、后期制作全部由自己出钱。没名气、没经验的他们终于在2017年推出第一条纪录片《The Story of Runic Games, Torchlight & Hob》:

有了第一次成功案例,开发者对他们都更有信心, 愈来愈多工作室答应与他们合作,现时他们正如火如荼为《Preception》的二人团队 The Deep End Games 拍摄纪录片。Gameumentary 的成员毕业在即,他们希望继续制作纪录片,以此晋身游戏报导行业,于是在 Kickstarter 网站上众筹,希望将免费拍摄的业余兴趣转换成可持续的事业。

The Deep End Games 是一队夫妻团队,二人一边照顾孩子,一边在家里开发恐怖游戏 ( 《Perception》宣传图片)

梦想的第一步

这个 Kickstarter 计划涵盖6部纪录短片,包括4款游戏的制作过程:《Darksiders》系列、《Kingdom Come: Deliverance》、《Battle Chasers: Nightwar 》和《Perception》,以及另外2间独立游戏工作室的访问:Outpost Games 和 Helm Systems。拍摄行程十分紧密,一路排期至2018年初,这些纪录片完成后会在 YouTube 上让公众免费收看。

《Darksiders》系列已经有逾10年历史,第3部作品将于2018年推出,今次玩家扮演天启四骑士的女骑士“Fury”(Darksiders)

Gameumentary 希望藉今次的计划筹集足够的启动资金,为长远的事业奠基,故此订立22000美元的目标金额,除了应付拍摄开销,亦包括购置拍摄器材的费用。

众筹回馈的最低金额是10美元,能获得制作团队在拍摄期间的相册;付出25美元会在致谢名单上被列为制作人;付出30美元就能得到其中一条纪录片的蓝光影碟。其他回馈包括获得幕后花絮、在拍摄纪录片期间直接访问游戏开发者,甚至能以助理导演的身份参与制作。

现时众筹计划只剩下7天,如果你有兴趣支持 Gameumentary,或者想看到更多游戏幕后团队的故事,可以到 Kickstarter 支持他们的计划。