【游戏大百科】读心芯片

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾 《Monster Hunter World》最近又有新消息,让一众猎人引颈以盼。打宝游戏最激励人心的莫过于掉宝的瞬间,甚么?! 你每次都与渴望的装备擦身而过?你有想过这是“读心芯片”在作怪吗?(封面图片:《Monster Hunter World》宣传图片)

朕不给,你不能抢《Monster Hunter》、《Diablo》、《Dragon’s Crown》这些系列和各大 MMORPG 都一样,推动游戏的其中一个核心是玩家的收集癖!无论你是想将天下素材尽收库内,还是想将自己的爱刀或法杖研磨至顶峰,勤奋出团、打怪刷宝都是不二法门。掉落率只有0.1%吗?那我就打够1000场!奈何有些玩家再努力,他最渴望的装备就是不曾出现,真相只有一个,读心芯片在发挥作用了!

在《Diablo 3》里只要集齐套装就能发挥强大效果,但不少玩家表示不停拾到同一套装的同一件装备,永远凑不成一套,Blizzard 其后推出了新功能解决这个需要 (Broken Joysticks)

21世纪的惊人发明2000年登陆 Dreamcast 的游戏《Phantasy Star Online》是一款非常受欢迎的 MMORPG,玩家可以从3个种族、2个性别及3种职业中组合出自己理想的角色,为了在宇宙中找寻新的家园,玩家必须在谜之行星上探险,是连《五星物语》的作家永野护也极度沉迷的大作。

《Phantasy Star Online》的玩家除了以刷出12星武器为目标,也需要各种素材培养身边的宠物 MAG (宣传图片)

刷宝当然是重头戏,但有玩家发现,自己就算打到了极稀有的武器,但心目中想要的普通素材就是不肯掉落,在或然率上未免太奇怪了。当越来越多玩家表示有类似情况时,他们得出了一个结论:SEGA 在游戏机里装了读心芯片 (日文称之为“物欲センサー”,物欲感应器),它能读取玩家的思想,玩家越想获得某样道具,游戏便会降低其掉落率,借此将玩家留在游戏中!

辛辛苦苦打赢巨龙上百次,一件想要的素材也不肯掉给我,你于心何忍呀?! (《Monster Hunter XX》宣传图片)

这个可怕的消息当然得不到官方证实,但到了数年后《Monster Hunter》系列大卖时,玩家深感这个天杀的芯片又回归了!明明“电气袋”都快100个,还是看不到半个“电龙带肉肋骨”,我只想要1个,难道太贪心了吗?最可恨的是,当它终于出现时,却是出现在战友的战利品里(《Monster Hunter》一定稀有度以上的道具不能交易)!

心如止水的玩家此后读心芯片已能广泛应用到各类游戏,《Puzzle & Dragons》、《Hearthstone》、《LoveLive! 》、《GOD EATER》,甚至是在集换式卡牌店里和机场的扭蛋机里,玩家都深信有读心芯片在作祟。为了应付它,玩家想出了各种策略,除了各种神秘的抽奖仪式外,最终极的莫过于“无心”──玩家明明很想要某样道具,但表面上却假装无所谓,或是心里想著另一样道具,务求以傲娇的心态骗过读心芯片。

无心技能的代表人物,“橡胶!发呆!”(集英社《海贼王》)

读心芯片当然是一个出自玩家怨念的都市传说 (...... 应该吧),但其实以今天的科技来说又未必不能实现。读取脑波这样的科技太昂贵了,我们可以利用数据分析。在大数据流行的今天,连手机游戏也在无时无刻收集玩家的使用习惯数据作分析,要判断玩家最常用的卡牌组合和装备,再降低相关升级素材或关键道具的掉落率,对大厂商来说应该不是多难的事情。当然是否真的值得这样做,这种行为又能否瞒过神人级玩家又是另外的问题了。