用游戏拆穿假新闻

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

在人人都有手机和镜头的年代,社交平台和即时通讯软件成为了不少人主要的资讯来源,但这些工具却同时成为传播虚假新闻的利器。面对被肆意歪曲的资讯,分辨真假新闻越来越困难,或者我们可以借助游戏的力量。

(封面图片:Break Your Own News, GEME 的独角兽和电脑)

第一次制作假新闻就上手

面对各种夸张失实的假新闻,或许不少人都想过自己制作恶搞的假新闻报导,网上亦有许多容易上手的制作工具。Break Your Own News 只需用家上传一张图片,加上自己撰写的新闻标题,看起来便十足某些电视台的即时新闻。NewsMaker 更可制作出伪新闻影片,用家可以加入片头、图片、影片及自己的录音,制成专业又爆笑的新闻报导,但由于功能较多,故此需要收费。

软件提供不少范本,更可以制作字幕或即时消息内容,看起来有模有样 (NewsMaker 介面)

我们往往都以为假新闻和上述的例子一样夸张惹笑,能够轻易辨别,但事实真的是这样吗?在现实中,制作假新闻的人往往别有用心,可能是想抹黑政坛对手,又可能是出于商场上的竞争,在美国大选期间,虚假新闻和政客的信口开河甚至令新闻媒体必须推出“Fact Check”(事实查证) 网站。在印度更有人因为 Whatsapp 上的假新闻而被杀

3个分辨假新闻的游戏

在混乱不堪的美国大选后,全球都感受到互联网虚假资讯的破坏力,据专业新闻网站 Nieman Journalism Lab 的报导,有3组开发者不约而同制作了假新闻分辨游戏,希望玩家可以透过游戏提高分辨新闻真假的能力。

《PolitiTruth》:由 Christopher Cinq-Mars Jarvis 和 专门查证政治新闻的 PolitiFact 合作开发, 玩家要单靠新闻标题判断真假,也可以知道全球玩家在同一题目答中的比率。

《Fake News: The Game》:由华盛顿一间数码创意媒体公司 ISL 开发,游戏会提供一段公众人物的发言、公众人物的身份及发言的时间或地点,由玩家决定这段引文是真是假。这款游戏有手机版本,亦在某些酒吧里设有机台。

《Factitious》:由前 Los Angeles Times 员工 Maggie Farley 联合 AU Game Lab 的总监 Lindsay Grace 开发的网页游戏,每题均会提供新闻标题、新闻内文及相关图片,玩家可以点撃查阅文章的来源,然后才确认这则新闻的真伪。

从左至右分别为:《PolitiTruth》、《Factitious》、《Fake News: The Game》(游戏画面)

在3款游戏中,玩家看到的所有新闻都是来自网上确实发布过的内容,来源包括有名的假新闻农场和真实可靠的老牌媒体公司。你可以和全世界的玩家比拼分数,鼓励玩家成为“新闻精明眼”。

你会对侵侵说的话照单全收吗?(《Fake News: The Game》游戏宣传片)

游戏开发者对玩家的反应尤其感到有趣,他们发现原来不少人都高估了自己看穿假新闻的能力,又或对一些说法深信不移,却被这几个游戏当头棒喝。《PolitiTruth》的开发者 Jarvis 谈到“游戏最棒的地方,是令我发现自己和大众分辨假新闻的能力有多糟糕”。有不少自信爆棚的玩家,在发现自己答错时感到难以置信。

开发者、玩家和媒体的三赢

近年“游戏化”渐渐受到关注,不但有游戏式新闻报导,以更有趣和容易理解的方式向读者传达深奥的内容,亦有人用游戏培养喝水、跑步等习惯,甚至有人用游戏来学习语言。假新闻游戏不但可以提高玩家的辨识能力,更能确实帮助传媒业界打击假新闻。

《Fake News: The Game》的开发团队发现玩家玩得愈多,看穿假新闻的准确度就会愈高。《Factitious》的玩家更因此而改变了行为模式,他们为了获得高分,养成了不依靠标题理解内容及查阅新闻来源的习惯,日后在社交平台上阅读或分享文章自然就会更谨慎。

大家转发新闻时会检查新闻来源吗?(《Factitious》游戏画面)

开发团队则能从玩家的数据中得益,他们可以了解假新闻是如何爆发,以及谁最可能会落入假新闻的圈套。而 PolitiFact 更相信,从玩家的行为分析,他们能更了解甚么新闻需要“Fact Check”,理想的“Fact Check”方法又是甚么,从而帮助大众得到正确的资讯。

然而《Factitious》的开发者同时发现,有20至30%的玩家不能完成游戏,这些玩家从游戏中得不到他们期望的答案,在经常答错的情况下感到挫败,便干脆放弃游戏。或许我们有优秀的 Fact Check 游戏,但最重要的还是我们开放和求真的精神。