Fig:一条龙游戏投资发行平台

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟独立游戏开发者永远是需要资金的一群,Kickstarter 与 Indiegogo 等众筹平台虽然可以招揽投资者,但要在五花八门的项目之中突围却绝不容易,于是便有了为游戏开发度身订造的众筹及发行平台──Fig。

(封面图片:Fig 网站画面及标志)

游戏平台游戏人自己做

Fig 是专属游戏的众筹及发行平台,由游戏公司 Double Fine 前开发者 Justin Bailey 于2015年创办,董事会中有多位游戏业界重要人物,包括 Interplay Entertainment 创办人之一及 inXile Entertainment 现任总裁 Brian Fargo、Obsidian Entertainment 现任总裁 Feargus Urquhart 及 IndieCade 主办公司 Indie Fund 的创办人之一 Aaron Isaksen。他们在游戏开发、发行以至众筹都有丰富经验,成立一个一条龙的游戏开发支援平台最适合不过。

Fig 的目标是以社群的力量发行各种游戏 (Fig 网站画面)

Fig 第一款成功众筹的游戏是《Outer Wilds》,夺得2015年 Independent Games Festival Awards 的最佳游戏大奖及杰出游戏设计奖,先拔头筹。

投资潜力游戏达致三赢

Kickstarter 等网站上的游戏众筹项目一般会提供各种价钱的回馈组合,付出愈多,回馈越丰富,从游戏兑换码、封测资格到各种游戏周边精品都有。但这种参与始终是小额金钱,即使有豪华的回馈组合,例如让玩家亲自设计 boss、与开发者聚餐等,一来名额少,二来支持度成疑,亦未能算是有组织及效率的资金来源。

在 Fig 的项目页面上同时有 Pledge 与 Invest 两个选项,亦可以看到两者占总筹款的比重 (Fig 网站画面)

Fig 为此提供了 Invest 选项,投资者可以投资游戏的 Fig Game Shares,实际上是买进 Fig Publishing Inc. 公司的股份。Fig 会根据游戏最后筹得的款额,给予开发者相应数目的资金。游戏推出后,Fig 会将游戏销售的利润分给开发商、Fig 与 Fig Game Shares 持有者三方。如此一来,投资者虽然并非游戏公司的正式股东,但透过 Fig 的中介,变相得到类似游戏股东的身份及利益,当然也要承受一定风险。

Fig 的双轨众筹方式,方便不同金额投入游戏开发,有助开发商得到更多资金来源 (Fig 网站画面)

Fig 除了有众筹平台面向玩家及宣传的优势,同时为游戏预先找寻潜在投资者,达到多赢的局面。可惜 Fig 暂时不接受香港与台湾玩家投资,希望未来会开放给更多地区。

《Kingdoms and Castles》接近7倍超额完成众筹,当中接近8成人选择 Invest,现在应该可以坐等收钱了 (Fig 网站画面)

刚刚7月推出的《Kingdoms and Castles》就是在 Fig 上成功众筹的作品,叫好叫座,至今已卖出 13 万套,每套定价10美元,扣除 Steam 的抽成,估计有近500万港币收益供三方分账,是 Fig 上极为成功的个案。

一条龙游戏发行服务

除了集资业务外,Fig 同时亦是一间发行公司,会向开发商提供各种支援。在众筹阶段,Fig 会提供专业顾问的建议,亦会进行前期市场推广活动;到了开发阶段,Fig 会帮助开发者寻求开发平台 (例如 Unity) 的赞助 ,协助厂商参加游戏展览,亦会邀请资深开发者与新进开发者参与导师计划 (mentorship);最后是发售阶段,Fig 会提供广告支援与公关服务,更会协助游戏进行交叉推广活动。

Fig 亦为自家平台以外的游戏提供市场推广服务,客户包括独立大作《Stanley Parable》与《Hyper Light Drifter》(Fig 网站画面)

Fig 可说是独立游戏开发者梦寐以求的全方位服务平台,香港要到甚么时候才发展出同类的平台与投资风气呢?