一代拳皇的诞生

撰文: GEME编辑团队
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大蛇薙、卑鄙陈国汉、地狱极乐投、阴湿蔡宝奇,你是从哪一代开始玩《拳皇》呢?1994年的今天,SNK 最成功的格斗游戏系列《KOF》首作《KOF '94》诞生了,从此改写了格斗游戏的历史。

(封面图片:《KOF '94》游戏画面及《KOF》标志)

商场上的 CAPCOM VS SNK

1991年,Capcom 推出《Street Fighter II》(下称《SF II》),一招波动拳震惊全世界玩家,成为大热作品。以射击游戏起家的 SNK 亦不甘后人,在90年代先后推出一系列以街头作舞台的格斗游戏,包括《饿狼传说》 (下称《饿狼》)、《龙虎之拳》(下称《龙虎》)、《侍魂》与《拳皇》(《King of Fighters》,下称《KOF》) 等几个系列。两家大厂一直互相较劲,旗下品卷起无数热潮,顶起了格斗游戏的半边天。

《KOF '94》当时带给玩家一款结合新旧角色,声画效果出众的新格斗游戏 (Nintendo Switch 版游戏宣传图片)

1994年,SNK 在 NEOGEO MVS 与 AES 两个平台上推出《KOF '94》,凭著领先的机能与制作技术的进步,带来比《饿狼》与《龙虎》更优异的游戏画面与声效,提升打击感,为玩家带来耳目一新的格斗体验。游戏不采单角色回合制,反而首创3人一队的队制赛,击倒对手3人方为胜利。由于每队人选为固定,意味著玩家必需熟练各种格斗技巧,比传统格斗游戏要求更高。

为甚么坂崎父子是日本人,Robert 是意大利人,但龙虎队却代表墨西哥呢?因为极限流空手道场在墨西哥开设了分部,就将日本代表让给主角队了,《KOF '95》后来放弃了国家队的设计 (游戏画面)

在这场格斗游戏竞争中,最重要的人物是游戏设计师西山隆志,他曾是 Capcom 的制作人,与松本裕司合力开发出初代《Street Fighter》。之后西山从 Capcom 转职 SNK,开发出《饿狼》。虽然有不少人指《饿狼》抄袭《SF II》,但事实上两部作品的主创作者都是西山。

有《饿狼》才有《KOF》

西山的团队并非一开始就计划开发《KOF '94》,他们原定要开发一款名为《Survivor》的 beat 'em up 横版动作游戏,以《饿狼》与《龙虎》 角色为主角,实现两部作品的梦幻 crossover,之后才改变计划将它发展成格斗游戏。

从这两款旧游戏的封面插画,你猜得出他们是甚么角色吗? (SNK, Nintendo)

《Survivor》的目标在于集合 SNK 过去作品的角色,这点在《KOF '94》中亦保留下来。25个角色中,《饿狼》与《龙虎》各占5位,同时也加入了 SNK 旗下非格斗游戏的角色,例如巴西怒队中头绑红头巾的 Ralf 与头戴蓝帽子的 Clark,他们其实来自1986年的 top-down 纵向射击游戏《怒》(Ikari Warriors),两人放下惯用的机关枪与手榴弹,以重炮式的拳脚与俐落的投技克敌。另外,1987年的动作游戏《Psycho Soldier》的主角麻宫雅典娜与椎拳崇,亦与醉拳高手镇元斋组成了中国超能力队,加入 KOF 大赛。

答案是:(对应上图,由左至右) Ralf、Clark、椎拳崇、麻宫雅典娜 (游戏画面)

因此严格来说,Ralf、Clark、雅典娜与椎拳崇4位才是《KOF》系列的元祖级老前辈,而只有日本主角队与美国运动队是真正全新的队伍。另外,开发团队为了加阔角色外表与格斗风格的光谱,加入了视觉摇滚偶像一样的美男子二阶堂红丸,也有以锁链铁球作武器的大胡子巨人陈国汉。《KOF '94》主制作人之一田边豊寿指出,《饿狼》与《龙虎》两部作品的角色以成人玩家为受众,新创作的角色则以年轻的新玩家为目标。

《KOF》甚至连命名也是传承自《饿狼》,初代《饿狼》的英文标题是《Fatal Fury: King of Fighters》,这个副标题后来就成为《KOF》了 (游戏画面)

除了角色外,《KOF '94》也承继了《饿狼》的机制,和《饿狼传说 2》与《饿狼传说  Special》一样,有轻拳、轻脚、重拳、重脚的四键系统,同时按键可以闪避或蓄气,当玩家蓄气计已满或HP 低至25%时,就可以使出超必杀技 (后来这套机制在《KOF '97》被称为“EXTRA”模式)。

《KOF》的未来

西山没有参与旧公司《SF II》的开发,却以多部格斗作品回应,《KOF '94》正是重要的里程碑,西山后来继续担当《KOF '97》、《KOF '98》与《KOF '99》的监制。玩家一般认为《KOF '98》是系列中最出色的作品,至今仍然有大批玩家在钻研和切磋。

大势所趋,《KOF XIV》也全面 3D 化了,但流畅度似乎不如以往 (《KOF XIV》宣传图片)

可惜 SNK 于2001年破产,以年份命名的《KOF》系列作品亦到《KOF 2003》为止,之后《KOF》系列的质素并不稳定,宿敌《SF》再次独占鳌头。2016年再次推出《KOF XIV》,然而已经回不去90年代的气势了。