【Mario x 大富翁】玩法革新节奏明快 充分展现玛利奥游戏元素
Monopoly大富翁与Mario玛利欧(或称:玛利奥)一样,相信大部份人总会玩过以上两款游戏。不过,一提起前者,很可能会因为“需要太长时间”以放弃开始游戏。
的确,不少大富翁的联乘作品只是将地图、角色和游戏卡改头换面,而没有改变游戏本质的玩法。今次Monopoly大富翁联乘Mario玛利奥意外地有全新体验,《01宅民党》编辑部试玩过后,现在向各位分享感受!
摄影:林勇
“改头换面”部分
今次的原盒游戏中只附上4只游戏角色棋子,包括:Mario 玛利欧、Yoshi 耀西、Donkey Kong 森喜刚、Princess Peach 碧姬公主。每个角色拥有不同技能,先说所有角色也拥有的“无敌星能力”,该能力会出现游戏板的地图上,每一篇也有一格为“无敌星能力”。而每个角色的“无敌星能力”会有不同的效果。另外,也可以额外购买更多角色,例如Wario、Luigi等经典角色,一共8款。
例如:
Mario:“投掷点数骰子,以掷得的点数再加5,向银行收取金币。”
Yoshi:“取得游戏版上所有金币。”
Donkey Kong:“偷取每位玩家3枚金币。”
Princess Peach:“向银行收取所有你拥有物业的租金。”
除此之外,每个角色也有一个额外的“增强能力”,这个“增强能力”是基于掷骰的结果。因为今次游戏跟以往不同的其中一点是由“双骰”数字变为“单骰”数字及“单骰”技能,这个“单骰”技能是5种原著Mario游戏出现的,包括:红龟壳、绿龟壳、鱿鱼、POW砖块以及金币,其中金币会出现两次。
各技能包括:
红龟壳:挑选一位玩家,使他跌下4枚金币。
绿龟壳:在你前面的一位玩家,跌下3枚金币。
鱿鱼:向其中一位玩家偷取2枚金币。
POW砖块:所有其他玩家跌下1枚金币。
金币:向银行收取3枚金币。
每个角色的“增强能力”有所不同,亦会有额外的能力。
Mario 配 金币:向银行收取4枚金币。
Yoshi 配 绿龟壳:挑选一位玩家,使他跌下4枚金币。
Donkey Kong 配 POW砖块:其他所有玩家跌下2枚金币。
Princess Peach 配 红龟壳:挑选一位玩家,使他跌下4枚金币。
充分呈现Mario元素
上述提到“跌金币”,这是其中一个今次大富翁内展现Mario元素。当玩家被选中“跌金币”,就要在现站的位置留下金币,直至另一位玩家经过这个位置,便可以将所有金币据为己有。(注意:毋须停留同一位置才可获得金币。)这种感觉充分呈现Mario游戏经过食金币的玩意,以及被攻击后的反应,就是“跌金币”。
地图上有四个Mario元素,包括:水管、金币砖块、咚咚及无敌星。踏中“水管”的话,要直到下一个水管出现。如果途中有金牌跌下,也会因此避过不能拿取金币,所以有好有坏,好的是加快回起点,坏的就当然是流失夺取途中金币的机会。踏中“金币砖块”的话,可以投掷点数骰子,然后向银行收取相应金币。踏中“咚咚”的话,就要在该位置跌下2枚金币。
地图上的保留大富翁的买地玩法,买下相同颜色的地会有双倍罚钱机制,唯独是拥有一片地后再次踏上的话,没有“起楼”的玩法。以往大富翁经过起点后可获“200元工资”,这个系列变为“2枚金币”,加挑战“大佬”的机会,也是系列的最大特色。一共8位“大佬”,会排序出现,每次挑战“大佬”需付上一定的金币,然后掷中规定点数或以上的数字,便可胜出,而且夺得“大佬”卡,成为玩家的分数,以作最终胜出者的指标。而胜出“大佬”后会有一项胜出技能,例如强制两位玩家进行物业交易,或者送两位玩家去监狱等等。如果挑战“大佬”失败,挑战权可转到下一位玩家选择挑战。
玩后感
先说这副Mario版的大富翁吸引记者再玩的原因,是游戏时间需时缩短了,这个很重要,因为传统大富翁所需时间实在有点长,反而令人却步。这套解决了游戏时间问题,只要打完8位“大佬”便结束游戏计分。另外,就是金币的重要性,比传统的用途有所分别,重点在于流动速度高,经常会跌钱或可拿地图上所有金币,而每玩家一开始只有10枚金币,玩后经验只会维持于少量金币,反而持有地段及“大佬”卡的分数是10至100分,所以金币对最后结果影响相对较小,最重要是保持足够的流动资金,确保足够“跌钱”、“付钱”或挑“大佬”机就可以了。