DJMAX RESPECT热爆动漫节音乐派对 游戏评价:高打击感画面精彩
韩国音乐游戏大作《DJMAX RESPECT》终于推出。宅民党与PlayStation HK于香港动漫电玩节联合举办的“DJMAX RESPECT音乐派对”,相信已吸引不少音乐游戏爱好者的兴致,今天就为大家重温当天热闹情景,以及再深入介绍多一点本作的特色吧。
动漫电玩节2017 DJMAX Respect音乐派对
早前香港动漫电玩节中,01宅民党 x PlayStation于舞台上举行“DJMAX Respect音乐派对”的活动,诚邀了三位《DJMAX》的高手:Woody、阿Lok以及阿风,于台上介绍游戏特色,及示范高难度的歌谱(《Memories》、《Seeker》以及《Nightmare》)。
活动更邀请了台下观众上台向众高手挑战,虽然所有挑战者都铩羽而归,可是最后都可以由宅男女神“Rose Ma”手上获取由PlayStation送出的精美纪念品,亦都非常值得。短短一小时的活动,无论主持人永高、Snow、表演嘉宾,甚至台下观众,都玩得开心、反应非常热烈,期待来年可以再一起玩过!
其他台上花絮(按下图放大)
DJMAX沿革与未来DLC可能推出列表
《DJMAX RESPECT》收录了几乎所有PSP一代与二代的歌曲,再加40余首新曲,全收录140曲以上。因不少旧曲已超过10年历史,对部份较晚才接触DJMAX系列的玩家来说可能会较陌生。据悉游戏未来会陆续增加新曲,如Black Square、Technika等的曲集相信会以DLC形式发售。
名称 | 推出日 | 平台 | 备注 |
DJMAX Online | 2004年 | PC | 第一只DJMAX |
DJMAX Portable | 2006年 | PSP | 移植大部份电脑版歌曲 |
DJMAX Portable 2 | 2007年 | PSP | 新增更多易入口歌曲,最为人熟识的一集 |
DJMAX Portable Clazziquai Edition | 2008年 | PSP | PSP 二部曲的首作 |
DJMAX Portable Black Square | 2008年 | PSP | PSP 二部曲的第二作,难度超越二代水平 |
DJMAX Technika | 2008年 | 街机 | 街机第一作,玩法变成荧幕按键 |
DJMAX Trilogy | 2008年 | PC | 电脑版第二作,收录回过去PSP版和加插少量新曲 |
DJMAX Technika 2 | 2010年 | 街机 | 街机版续作 |
DJMAX Portable 3 | 2010年 | PSP | 新增了“推盘”系统,但反应一般 |
DJMAX Technika 3 | 2011年 | 街机 | 街机版续作 |
DJMAX Technika Tune | 2012年 | PS Vita | 玩法沿用街机荧幕按键式 |
DJMAX Ray | 2012年 | 手机 | 手机首作 |
DJMAX Technika Q | 2013年 | 手机 | 取代Ray的续作,玩法沿用街机荧幕按键式,至今仍可玩 |
注:绿字是已收录歌曲的版本,据即将在11月推出的日版预告资料,DJMAX第3代、Black Square和Tune无意外会出DLC。
取消Auto按键 本作系统与过去不同
本作的玩法与PSP版一、二代几乎完全相同,老玩家们可以即时上手。游戏音乐中每按一次键储槽会增加,待加满后按下键或X键可进入“Fever状态”。Fever可以由x2一直叠加至x5,这时每按一次键会以x2至x5的上乘Combo,增加分数。
在选曲前按下△键可以切换自动和手动Fever,故名思义就是要否玩家自行按键才进入和继续Fever状态。两者最大分别是当进入Fever状态后,中途Miss时的容错程度。自动Fever几乎只要一Miss就会断掉,但手动会继续保持Fever状态,容许少量Miss才断掉。惟留意今集自动和手动没有分数差别,希望多容错还是方便连续Fever要看玩家选择。
另外一提本作似乎取消了“AUTO”功能,即在MISS时自动帮按的“救援键”,意味FULL COMBO要靠真实力。
线上对战模式功能较少 有待改进
线上对战需要PLUS会员,模式为分房制,由玩家开设房间,再让别人进内挑战。选曲是一人一次,由房主先选。特别之处是两人可以同一首曲选不同难度和按键,而实际不同难度所有按键总合分数都相同,所以能否“尽快进入并从头到尾保持Fever x5状态”,与及“100%高准确率”是胜负关键。耍师玩6B MX若不慎断掉,是可以输给玩4B HD的。
暂时游戏只容许两人同时进房,且不设观察者,习惯旧作4人同时对战或观战的可能会觉得线上对战内容太少,希望日后会增加类似功能吧。
善用强制退出游戏 解禁歌曲小秘技
本作有大量歌曲需要解禁才能在Freestyle或线上对战中选曲,而当中大部份都可以透过达成特定条件,Mission模式或Combo解禁。除部份隐藏曲外,详细解禁方法都可在Collection中查看。
值得一提Freestyle模式即使途中离开或关掉游戏,所有Combo都可以继承下去。由于本作取消了“AUTO”功能,想保持Combo需要一点秘技:一旦在中途断掉先别慌张,按暂停后直接退出游戏(按PS键后结束游戏),再返回游戏重新挑战即可。千万不要在暂停Menu按离开或让乐曲直接结束,否则所有Combo前功尽废。
部份歌曲特别多长键兼易玩(相对上),是农Combo的好歌曲,其中包括:“Hello Pinky”(4B HD)、“NB Ranger Returns”(4B NM)、“Brand new Days”(4B HD)、“Every Morning”(6B HD)等。
高打击感 可亲身演奏音乐旋律
Respect虽然主要是收录旧曲,但因意外地齐曲,老旧MV亦被重制成高清版,予人感觉颇有诚意。惟独可惜的是因制作公司内部问题,部份著名作曲家如ESTi、M2U等人无法参与新曲制作(只收录了旧曲),但据BEXTER的访问中得悉,未来他们的新曲可能会以DLC的形式发售,老歌迷们敬请期待了。
说道DJMAX系列的最大特征,就是“按键音”和打击感。今天大部份音乐游戏,按键都只是在击鼓或数拍子,DJMAX与Konami的音乐游戏一样,按的是音乐旋律。若按错或拍子不准确,可从音乐本身中听出来,因此有“亲身演奏”的感觉。而每个难度按的旋律可能不一样,同一首曲在不同键数和难度下,游玩的效果亦不尽相同。特别近来家用机上已很少推出音乐游戏,相信本作毫无疑问会是今天PS4上最值得推荐的音乐游戏。