WeGame:腾讯之野望
作者:三鹗智
今年中国游戏平台可以说是进入战国时代,以往中国玩家要上网买游戏,渠道多是 Steam、淘宝或杉果,继新挑战者方块游戏加入战局后,腾讯的游戏平台 TGP 亦升级为 WeGame,近日开始了测试。中国本土的发行商终于开始进攻网上游戏平台,WeGame 对开发者和玩家会带来什么影响?
(封面图片:WeGame 安装介面)
WeGame 是什么?
WeGame (下称 WG) 是腾讯的游戏平台,有著类似 Steam 商店的介面,玩家可以用分类标签搜索。现时 WG 平台上有6款独立游戏,包括腾讯代理的外国作品《Stardew Valley》、《Crashlands》及《Don't Starve Together》,亦有中国作品《红石遗迹》和《WILL》等,作品数量陆续增加中。WG 当然亦继承了 TGP 平台的游戏,涵盖单机作品和 MMORPG,比较知名的有《古剑奇谭》和《Rocket League》,但却欠缺具吸引力的大作,其他国产游戏和 QQ 游戏则质素参差。
WG 亦设退款机制,只要游玩时数不超过2小时、购买日数不多于14日,就可以退款。在测试版本中,Steam 的用家不难看到熟悉的介面,包括影片与图片的展示形式、标签分类及玩家评价等。但 WG 还整合了直播平台和丰富的社交功能,腾讯要利用它庞大的社交用户基数,挖掘中国市场的潜力。
游戏 × 直播 × 社交
WG 整合了和腾讯合作的直播平台和 WG 自己的直播,理想的模式应该是在一个程式内完成观看直播和购买游戏,但现时功能尚未完善,玩家未能享有一个完整连贯的使用体验。
另一个特点是社交功能。玩家一打开 WG,首先看到的是名为“We 动态”的介面,好像 Facebook 的生活时报一样,玩家可以关注喜欢的帐号,紧贴主播和游戏开发者的最新消息,亦可以赞好、留言和分享。腾讯本来就是中国社交媒体的龙头,要利用 WG 将社交圈和游戏结合在一起,应该是手到拿来。
即使不是核心的中国游戏玩家,都几乎一定有 QQ、微信等腾讯的服务。现在玩家已可使用 QQ 帐号登陆 WG,随著未来腾讯进一步整合旗下服务,玩家在这些平台上分享好玩的游戏和炫耀自己的战绩时,将会吸引到更多新的玩家。《Don't Starve Together》等联网游戏能在 TGP 平台上有百万销量,部份亦归功于腾讯服务的覆盖率及推广能力。
是福是祸?
WG 从成立开始就矢言要拉近开发者和玩家的距离,亦主动向独立游戏开发者招手,除了表明会支持国内制作团队,亦会积极替国外游戏开发中文 mod,加上社交功能,对于新用户来说非常吸引。WG 的伺服器设在防火长城内,互联网自然会较稳定,其国产光环亦有助游戏在中国的销量。有腾讯这个市值3300亿美元的企业支持,WG 可望成为国产独立游戏的另一条出路。
但不少人亦察觉到,这可能是 Steam 要退出中国市场的先兆。Steam 上的游戏种类繁多,自由度极高,中国政府不能直接控制 Steam 提供的内容,即使是《GTA》等“暴力”或“意识不良”的游戏,中国玩家亦一样可以买到。当国产的 WG 出现后,难以想像中国政府会任由一个不受控的外国平台在中国获利成长。
目前腾讯是很多外国游戏在中国的代理,随著它建立自己的平台,旗下的《Rocket League》和《Call of Duty》等游戏亦在 Steam 下架,这股趋势相信会继续下去。到了腾讯一台独大时,它又会实行怎样的市场策略呢?外国的厂商为了进入中国市场而阉割游戏的现象会愈趋恶化吗?玩家可以拭目以待,或者说心中有数。