Pokemon TCG Pocket 击败《原神》单月营收超过对手全年总收入

撰文: 陈锦洪
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Pokemon TCG Pocket 击败《原神》单月营收超过对手全年总收入|《Pokemon TCG Pocket》在全球上架刚好过了一个月,人气强劲的宝可梦卡牌游戏登陆手机后,再次成功卷起玩家收集卡牌的兴趣,比起如何组卡,甚至有部份玩家光是下载来玩收集。近日,《Pokemon TCG Pocket》日本区的11月营收曝光,结果让人不禁赞叹宝可梦的粉丝真的很多(或者是课长实力雄厚)。

11月营收高达129.58亿日圆

据 Game-i的分析,《Pokemon TCG Pocket》日本区在11月的营收高达129.58亿日圆,而《原神》最新一年的全年营收为121.46亿日圆,这单单只是日本地区的单月营收,收入非常可观。而mobilegame.biz也有统计,《Pokemon TCG Pocket》全球每日收入高达300万美元,截止11月29日全球营收达2.08亿美元。

虽然《Pokemon TCG Pocket》在上架时,一直被部份玩家投诉战斗系统太简单,可是从营收停放来看,但部份玩家还是“真香”。如果明年交换卡牌系统推出的话,《Pokemon TCG Pocket》甚至可能挑战到《Pokemon GO》的地位。

到底要课几多?

看到这个营收情况,可能部份玩家会认为《Pokemon TCG Pocket》是一只重课游戏。但其实,网民 Weens4Life 曾在 Reddit 分享,一共花了1500 美金(约$11670港元)就集齐“最强基因”图鉴中 226 张基本卡以及 60 张隐藏卡。而要集齐基本牌的话,其实只要大约花200美元就能做到。对比起其他收集类、卡牌类游戏,《Pokemon TCG Pocket》可说是非常佛心。