原神成业界新标准!外媒分析中国游戏浪潮 3A级制作免费玩太霸道
原神成业界新标准!外媒分析中国游戏浪潮 3A级制作免费玩太霸道|外国游戏媒体“Gamesindustry.biz”日前发表题为“《绝区零》、《异环》等新一批崛起的中国游戏正突破免费游戏的极限”(Zenless Zone Zero, NTE and the new wave of Chinese games pushing the limits of free-to-play)的文章,指出中国的游戏开发者正通过媲美 3A 级主机游戏的免费游戏来树立新的行业标准。
外媒长文分析《原神》带起“中国游戏浪潮”
文章首先指出过去也并非没有高质的 F2P 手游,但是米哈游在 2020 年推出的《原神》突破了过往的界限(pushed the envelope),为免费手机游戏定下新标准(set a new benchmark):《原神》以 3A 级的制作水准和表现手法、广阔的开放世界供探索、丰富的故事以及极具吸引力的艺术风格、游戏机制并不强迫玩家无止境地农或抽蛋等。
原文毫不吝啬地称赞了《原神》具备了一款成熟 3A 游戏的所有要素,也指出《原神》的跨平台策略大为成功,指全球已有超过 6000 万正在享受《原神》这款游戏。
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免费游玩但有 3A 级制作 逐渐改变玩家消息习惯
自《原神》之后米哈游依照其成功方程式,接续推出了《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》;而其他中国游戏开发售也开始有样学样,形成一股新的浪潮。例如今年正式上架的《鸣潮》就达成了 3000 万玩家事前预约的惊人数字。文章接著提到 Hotta Studio 早前正式公开《异环》(Neverness to Everness,简称 NTE),游戏提供的开放世界,融合了奇幻、日式未来主义美学及 Cyberpunk 的风格,加上借鉴自《GTA》、《女神异闻录》及各种 JRPG 的玩法,令全球玩家留下深刻印象。
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文章续指这些令人应接不暇的游戏,内容丰富的游戏均为免费、可跨平台游玩;文中观点认为传统的“70 美元”3A 级大作开发者应该要感到压力,并认为接下来将会越来越多玩家开始觉得既然可以免费玩到《原神》、《绝区零》以及将来的《异环》,又有什么必要花 70 美金来买游戏。文章进一步指出这些免费游戏的多平台发行策略,长远会推动更多 PC 及主机游戏玩家接触手游。
一窝蜂模仿成功方程式 引来身分认同危机
不过文章亦非一面倒完全赞好这些风靡全球的中国手游;文章指出这一波“中国游戏浪潮”基本全为日系动漫风格、以抽蛋为中心的开放世界游戏,而且每一款游戏之间的外观很相近。和日本动漫在多年经营下早已发展出多种不同美术风格相比,这些中国游戏的风格都相当统一,继而造成一种身份危机,令玩家很难区分它们。
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虽然这些游戏目前相当成功、吸引了大量玩家,但可以预期若情况持续,这种“风格的停滞”可能会成令这些动漫风中国游戏快速在市场上饱和。文章最后认为若按现时情况发展下去,可能的结果为这种风格的中国游戏越来越受欢迎、进一步抢占更多市场占有率,又或是中国的开发商最终适应了这种审美观,并使其后续的产品更为多样化。
不管怎样,中国开发者近几年的表现已对市场造成不可逆转的颠覆性,证明了它们可以更快、更高质量地完成更多工作。而纵观全球,许多开发和发行商仍然对此漠不关心,文章认为这是一种疏忽。