捍卫玩家的游戏平台GOG
作者:黑色休谟《The Witcher》系列的史诗式冒险和动人的情节感动过不少玩家,但你知道它的制作团队 CD Projekt 其实是以发行商起家的吗?他们的游戏平台名叫 GOG,宣称以玩家利益为首要考虑,最近 GOG 更开始进驻中国市场。 (封面图片:GOG.com 画面及标志)
一切从游戏零售开始CD Projekt 于1994年成立,比创办 Steam 的 Valve 还要早2年。来自波兰的创办人 Marcin Iwiński 与 Michal Kiciński 自小便是游戏迷,少年时代的 Iwiński 售卖破解版的外国游戏,Kiciński 则卖 Atari 的游戏。后来两人惺惺相惜,趁波兰实行市场经济的机遇,一起创立了 CD Projekt,做游戏零售商的生意,是最早从美国游戏引入 CD-ROM 游戏到波兰的公司之一。
后来 CD Projekt 决定自己开发游戏,成立 CD Projekt RED。团队一开始完全缺乏开发知识和技术,但凭借毅力,虽然沿途颠簸,终于还是在2007年成功推出了人所皆知的《The Witcher》,此系列后来成为玩家心目中其中一款最优秀的 RPG 系列。《Witcher》的卡牌小游戏《GWENT》甚至将推出单独作品,公司的最新项目则是《Cyberpunk 2077》。
重温美好的旧时光CD Projekt 没有忘本,在2008年建立网上游戏销售平台 GOG,“GOG”是“Good Old Games”的简称,顾名思义,这个平台初时以贩售复古游戏为目标。几年下来,GOG 的游戏库逐渐加入了《柏德之门》(Baldur's Gate) 与《异域镇魂曲》(Planescape: Torment) 等经典 RPG。
自2012年起,GOG 开始与 Ubisoft、迪士尼、LucasArts、Bethesda Softworks 与 id Software 等大厂商合作,贩售 AAA 级游戏,同时开始让独立游戏登陆 GOG。虽然如此,GOG 至今仍以“Good Old Games”为志业,不断加入旧游戏作品,例如经典即时战略游戏《Syndicate》与《Defender of the Crown》等,公司亦会以 GOG Ltd. 的名义为旧游戏担当代理商,例如《Pacific General》与《Fantasy General》。
身体力行反 DRMCD Projekt 是一家开放、敢于冒险,且以人为本的公司,他们将尊重玩家,捍卫玩家权益放在公司理念的首位。GOG 亦贯彻这种理念,坚持 non-DRM (digital rights management) 的原则。 一般玩家对 DRM 游戏反感的原因都离不开两点。首先,玩家本来可以直接执行游戏,但有了 DRM 的话就要先打开用户端 (client),某些玩家忧虑此举会占用电脑与网络资源,拖累游戏效能 (如 Denuvo 便造成《RiME》不少问题);其次,明明只是在玩单机游戏,DRM 却强迫玩家连线上网。GOG 明显针对 Steam 与其他大厂商的 DRM 系统,以只贩售不设 DRM 的游戏为最大卖点。
CD Projekt 相信 DRM 只会限制玩家的自由,却无助防止游戏被破解。事实上,所有游戏厂商都知道世上不存在无法破解的 DRM 系统,但他们却继续选择使用 DRM,与其说是保护版权,不如说他们只是想营造一种在意知识产权的形象。Iwiński 表示,与其做这种无谓的动作,不如解除游戏的 DRM,争取厂商与玩家之间的信任。
从波兰飞跃到世界市场GOG 多年来的努力得到一班反对 DRM 的玩家支持, 已经成为游戏平台中一股不容忽视的势力,占据市场第二位,仅次于 Steam。有主场之利的《The Witcher III: Wild Hunt》在 GOG 的销量更胜过 Steam,截至2015年6月9日,本作在 GOG 上共卖出69万套,而 Steam 则只有约58万套销量。
2017年6月22日,GOG 新增简体中文介面,正式进军中国大陆市场。GOG 支援人民币付款,玩家可以用支付宝、银联、微信与财付通等方式交易。从此除了 Steam 之外,中国的电脑游戏玩家又多了一个通向世界的窗口。 老实说,GOG 上的游戏售价与折扣并不会比 Steam 更吸引,但不论你想回味旧游戏,或认同 non-DRM 的理念,还是想要支持团队开发《Cyberpunk 2077》,都可以试试光顾 GOG。 至于 CD Projekt 这间公司的精彩故事,以后有机会再谈。