偶像大师百万人演唱会 MLTD新作试玩! 附无Root快刷首抽方法
偶像大师最新作《THE iDOLM@STER MILLION LIVE! THEATER DAYS》(アイドルマスターミリオンライブ!)在上周正式推出。作为ML线的音乐游戏,确实和隔壁的CGSS颇为神似,却又有点不一样。今天就让我们为大家试玩一下吧!
偶像大师最新作《THE iDOLM@STER MILLION LIVE! THEATER DAYS》(アイドルマスターミリオンライブ!)在上周正式推出。确实和隔壁的CGSS颇为神似,却又有点不一样。
偶像大师由原祖到灰姑娘,再另开MILLION LIVE线同步发展,但眼看灰姑娘做了一只音乐游戏相当成功,ML也要凑热闹。若说CINDERELLA GIRLS的星光舞台,即CGSS是BANDAI NAMCO和Cygames的私生子,那这只MLTD就是BANDAI NAMCO的亲生儿子了———是否很有自己人打自己人的花生感?
灰姑娘CGSS加强版 舞台演出强化
返回正题,MLTD正式推出,作为IMAS老玩家的笔者当然要一试。游戏讲述制作人(玩家)成功带领原作的新进偶像们成名,765 Production亦由烂公司摇身一变成业界大手,甚至自建大剧院。老板一天给了新任务,要求玩家再次召集新人,开新线发展,再创高峰。
首先若果玩过CGSS的相信会很快上手,因为MLTD确实是CGSS的山……不,加强版。游戏有很多来自CGSS(实际是LoveLive!)的相同系统,亦有不少变化与进步。
本作的亮点同样是舞台演出,在玩曲时背景会有3D角色跳舞。若不想被背景骚扰可以设换2D模式,但不同的是本作没有纸板公仔的演出,2D版背景只有由多幅立绘拼砌成的壁纸。
经笔者简单试玩,发现游戏的舞台演出较CGSS优秀,摄影机的走位和变化明显更多(可参看本页上方主题曲《Brand New Theater!》的MV)。同时歌曲设有“特写位”,游戏时会故意暂停音乐按键,供玩家欣赏偶像摆弄的英姿。音乐按键亦较CGSS丰富,初期歌曲难度与CGSS相约,有一定音乐游戏造诣的应能轻松应付。
全3D立绘 剧院模式增日常互动
另一个与CGSS截然不同的地方是,MLTD使用传统的IMAS家用机模式,以舞台的3D模组当立绘。而介面引入了“剧场”设计,让玩家设换剧场不同房间,与角色互动。如玩家可以把主画面设成更衣室,待会春日未来从门外跑走来,和玩家打声招呼后跑进更衣间,把帘拉上,再过一回换上台上的专用衣装走出来。
如此的演出固然新鲜,角色动作亦因全3D设计显得十分丰富。不过笔者的评价是游戏的建模较CGSS稍逊一点,部份角色静止的模样看上去真的很……怪异。再加上人设问题,在全用同一张脸只挂不同头发的3D模组下,有些角色看上去异常相似,如最上静香和如月千早,两人同台时真的很像复制人。
安卓无Root快速刷首抽方法
以下提供一个可供安卓玩家,在无Root下也可以省却下载,快速刷首抽的方法。当首抽完不如意时,开启手机档案总管,寻找:
android/data/com.bandainamcoent.imas_millionlive_theaterdays
把整个资料夹改名后,前往手机设定删除资料(这时占用位置会由本来的300多MB降至100多MB)。刷完后反回档案总管,把资料夹名字改回来即可。
是否成功可同在手机设定里确认,占用位置会由改名前的的100多MB变回原本的300多MB。这时再打开游戏就能重新开始,同时省却免大量下载的麻烦。
更多的玩后杂感
整体玩法和CGSS,早期的LL差不多,系统上也是一致。
整体游戏质素不俗,完成度高,游戏整体没甚么好挑剔的。
没有小房间系统,但剧场系统丰富了日常感,颇有BanGDream的风格。
抽了同一张卡会拿到碎片,可以拿来突别的角色卡,没有强制要求同一张卡才能突破。
Live中能自行更改角色服饰,但新服似乎要靠抽回来,或少量可从触发事件中取得。
游戏Live能机率获得粉红币,储满了可以免费抽卡,有机会抽中SSR(但无提示机率)。
不论iOS或Google Play开服首日就冲上下载第一位,却没有爆伺服维护事件。
人气爆棚却没有开服即维护,手游天尊你看到了吗?
因ML可说是原祖IMAS的正统继承作,不知能否凭此作打赢灰姑娘抢回名气?