庆回归:试试史上最劣质奇葩的香港97

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟“1997年香港回归中国,大批中国人民来到香港吐痰,香港政府于是聘请杀人专家陈先生歼灭12亿中国人,并对抗巨大人形兵器邓小平。”以上是劣质奇葩游戏《香港97》的剧情,如有雷同,实属巧合。 (封面图片:游戏画面)

没有人可以阻止日本人,从来都没有这种疯狂猎奇的剧情,你以为是本地某种政见人士写成的吗?不,《香港97》是日本吉喜软体公司在1995年推出的超级任天堂 (SFC) 游戏,并未经任天堂授权,只在私人渠道销售,是超任少有支援日、中、英三语的游戏。《香港97》虽然粗制滥造,荒腔走板,但却因此成为游戏界一个传说。

成龙 VS 1,200,000,000《香港97》是一款射击游戏 (吧),玩家要控制杀人专家陈…… 算了吧,那个根本是电影《快餐车》的成龙,我们就用回本名吧。 玩家要控制成龙杀死从四方八面蜂涌而至的中国人,只要中弹或碰到敌人都会死亡。游戏中只有3款敌人与1个 boss。穿制服的公安只会向下走,最容易应付;穿红衣的中国人民是奇行种,会直行、斜行、S形行,行动迅速,亦会放飞剑 (吐痰) 或飞碟 (别问我他们吐出的旋转绿色球体是甚么),非常烦人;间中会有高 HP 的轿车从画面右边向左横冲,玩家最好避免留在右方。如果成龙碰到敌人死后落下的针筒,则会进入无敌状态 (是有甚么隐喻吗?)。

所谓人多好办事,一人一口痰就能淹死你,可是要杀死本作的杀人专家只需一口痰 (游戏画面)

《香港97》大胆预言1997年邓小平已死 (还真的说中了),还被邪恶份子改造成巨大死人头,成为最后与成龙大战的 boss。邓小平只有向下冲一种攻击手段,只要适当闪避就可以轻松打倒。破关画面?想太多了年轻人,打倒邓小平后,3种敌人又会再次出现,没完没了。传说玩家杀到12亿分就会破关,但制作人表示并无此事。

这大概可以列入游戏史上最诡异场面之一 (游戏画面)

差得令人啧啧称奇据称《香港97》只花1个星期就光速完成,它也的确差劣得令人无言,游戏性可说接近0分。杀人专家并非使用拳脚或武器,反而会发出痰一般的白色子弹。团队大量借用或盗用现实素材,包括及李小龙、彭定康、邓小平及文革时期的图片。音乐则只会不断重复红歌《我爱北京天安门》之中“我爱北京天安门,天安门上太阳升”两句,亦没有任何音效。

Game over 画面所用的“陈死亡”图片,据说其实是法庭上公布的真实死者照片 (游戏图片)

每次开始游戏时都会有不同的随机背景,出现毛泽东或文革的宣传海报尚能理解,但那个亚洲电视的标志到底有甚么含意?其余的背景还有桂林山水画及中国的可口可乐商标,感觉像是在档案库里随便选一堆图放进游戏里。

亚视在本作里得到它所期盼的永恒 (游戏画面)

《香港97》还有很多奇异的地方,不能尽录,这些不合逻辑的设定堆积起来,却反而给了这游戏一种以荒诞编织而成的张力,吸引不少玩家的好奇心。

图像处理非常粗糙,杀人的死亡动画还带著方框 (游戏画面)

已成传说的游戏翻查资料,制作名单中自称陈太黑的九龙黑泽 (クーロン黒沢) 是游戏主创作人,在90年代钟情香港,曾于1996年出版《香港电脳オタクマーケット》(香港电脑 Otaku Market) 一书,向日本读者介绍香港的色情刊物、盗版软件、变态电影与军事迷 cosplayer,或许《香港97》中香港及中国各种既熟悉又怪异的元素就是由此而来。 《香港97》的差劣荒诞是来自技术不足、差劣扮有趣、还是纯粹恶搞?到了今天已不可考,唯一可以肯定的是,这款差得让人发笑的作品,会在游戏史上留名,不时成为中港台日玩家及主播茶余饭后的话题。