微软关闭多个Bethesda游戏工作室引机迷热议:Xbox输唔系无原因
微软关闭多个Bethesda游戏工作室引机迷热议:Xbox输唔系无原因|最近微软突发公布将会关闭其子公司Bethesda旗下数个游戏工作室,其中不乏制作出优秀作品的团队,引起网民及机迷广泛讨论,甚至本地连登讨论区都有帖文热烈讨论。
微软关闭多个Bethesda旗下多个工作室 Hi-Fi Rush开发都中枪
据IGN等外国游戏媒体报导,Xbox以内部电邮方式通知员工,将关闭旗下4个游戏工作室,包括上市后评价和玩家人数都相低落《Redfall》血色降临的工作室“Arkane Austin”、《Hi-Fi RUSH》与《The Evil Within》邪灵入侵的工作室“Tango Gameworks”、以及《DOOM》毁灭战士衍生手游《Mighty DOOM》的工作室“Alpha Dog Studios”都将遭到关闭;《Mighty DOOM》也预定于8月7日结束营运。
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最后“Roundhouse Studios”则会被《上古卷轴Online》开发商 ZeniMax Online Studios吸收合并。
据了解,直到最近为止《Redfall》团队仍然在努力开发游戏的PVE模式及DLC内容;但在宣布工作室关易之后,《Redfall》的所有后续开发工作亦告结束,游戏今后将永久停止更新。不过游戏伺服器将继续开放供玩家游玩,而购买了英雄DLC的玩家将获得补偿。
此消息一出之后在网上引起广泛讨论;主要是感到这个决定不太公平;首先《Redfall》固然是表现差劲,但负责开发的Arkane Austin向来以开发单人射击/潜行游戏为主,像是评价相当高的《Dishonored》冤罪杀机系列;《Redfall》前的一作《Deathloop》死亡轮回的评价也不俗。
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要一个擅长单机游戏的工作室开发协力多人游戏,虽然可以视为一个新尝试,但结果失败的话似乎比起工作室本身,作出“让主要开发单人游戏的工作室制作多人协力游戏”的决策者应负更大的责任。
而《Hi-Fi Rush》更是获得高度评价的佳作;在Steam的2万份评价中获压倒性好评,好评率更是高达97%;在评分统计网站“metacritic”上也得到87分的高分。制作出此高质游戏的Tango Gameworks却版关闭,让人摸不著头脑。
有趣的是这单新闻在香港连登讨论区也引起一阵讨论;网民“LegendarioSnake”在连登发帖讨论,累积足有16页回应。不少人留言为Tango Gameworks抱不平,之后讨论延伸到Xbox、PS和PC的优劣。
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Xbox总裁正式回应 指是“为了长期业务健康的决定”
最近Xbox总裁“Sarah Bond”受邀参加Bloomberg Technology节目,并在节目中回应关闭4家工作室一事。她表示关闭工作室是和游戏产业成长停滞问题有关;微软有责任确保即使在产业不景气、历经转型的时候仍能持续推出游戏;关闭工作室就是基于此考量,确保微软的业务能长期、健康发展。
当主持人提到有一个开发出好评且获得大量奖项游戏的工作室(即《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks)也遭到关闭,造成玩家与旗下员工的不安时;Sarah回答由于电玩游戏是一种创作和艺术形式,每款游戏和每家工作室的状况都独一无二、没有一个放诸四海皆准的准则(no one size fits all)。因此这个决策最终仍然是为了确保刚才所说,为了微软的业务能长期、健康发展。
而玩家著遍对此根本不是答案的答案并不满意,不少人在该YouTube影片底下留言表示失望,甚至认为Sarah Bond应该落台。