返校要拍成电影了,白色恐怖犹在吗?

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾
 
前几天刚报导过台湾独立游戏《返校》将会拍成电视剧集,没想到昨天《返校》就举行记者招待会,宣布游戏将会拍成电影,不过今次玩家却反应不一。

(封面图片:《返校》电影宣传图片)

由 AFK 创办人执导

《返校》的电影将由李烈监制,徐汉强执导。徐汉强较为玩家熟悉的,是游戏影片团队 AFK 创办人的身份,以《魔兽世界》为题的众多机造影片非常受玩家欢迎 (包括《算了吧!虚空雷神兽》)。电影团队表示将会公开招募男女主角魏仲廷及方芮欣的演员,希望找到与两位角色同龄的演员担演。电影预计2018年上映。
 

《返校》成功融合高压政治氛围、台湾民间信仰及恐怖游戏元素 (游戏宣传图片)

政治争议

记者会上李烈表明希望不要因为“白色恐怖”的背景,而将重点放到政治议题上,重点还是“人”所发生的故事。此言一出即引来不少玩家反对。
 

《返校》已经单是游戏,更是一个台湾文化现象,一举一动都受注目 (游戏画面)

《返校》的故事发生在1960年代的台湾,当时国民党政府实施戒严令,以反共为理由,言论自由被箝制,不少人更突然失踪,是为“白色恐怖”时期。《返校》正是充满了这种高度压迫的气氛,亦是本作的特色之一,玩家担心避谈政治的《返校》电影将会面目全非。

《返校》的起源

GEME 记者曾于今年的台北电玩展上访问过《返校》的团队赤烛游戏,音效设计师杨适维表示《返校》一开始的重点并非在于白色恐怖,而是想重现制作团队学生时代的台湾社会。后来将作品定为恐怖游戏,确定了复古的美术风格后,赤烛认为将故事背景拉到更久远的台湾,将更能发挥游戏特性,吸引外国玩家,于是白色恐怖便顺理成章成为了故事背景,而游戏的主题也渐渐成型──在压迫的社会底下,一群人探索自由的故事。
 

音效设计师杨适维在台北电玩展上谈及《返校》的创作经历 (拍摄:GEME团队)

言之尚早

《返校》的主题思想固然藉白色恐怖时代演绎,但正如杨适维所言,白色恐怖却非《返校》的全部,角色的处境固然源于政治压迫,但重点描写的还是人。李烈的言论尚有太多演绎空间,最坏的情况是《返校》完全去政治化,避开史实;但她的意思亦有可能与赤烛团队相近。结果如何,只有等电影上映才能分晓。