【铳梦战斗天使.影评】豪掷二亿美元搞特技 借动漫外壳角色无神
《铳梦:战斗天使》(Alita : Battle Angel)算是制作规模浩大的荷里活巨制,电影视觉特技突出、娱乐效果丰富,作为商业片绝对合格有余;然而,亦如近年其他荷里活改编日本作品,本片同样有形无神,浪费本身设定,未能在娱乐以外更进一步,煞是可惜。本片有监制占士金马伦(James Cameron)“加持”,视觉效果保持高水准。由城市面貌,到球赛场地,以至黑夜里的追逐战等,景深对比分明艳丽,不比《阿凡达》逊色。
《铳梦:战斗天使》主角艾莉达(Rosa Salazar饰)是“真人加电脑”合成的角色,表情、皮肤等观感几可乱真。她的眼睛不合比例地大,配以机械化的肢体,都“提醒”观众这是电脑特效。不得不赞的,当然是戏里多场大型动作场面,皆以动态捕捉加电脑特效合成; IMAX 3D版本的立体视效十分悦目。
导演罗拔洛迪格斯(Robert Rodriguez)以拍摄《罪恶城》(Sin City)、《索女.丧尸.机关枪》(Planet Terror)等cult片闻名,在这出大制作中,个别场面仍保持“恶趣味”,有“斩瓜切菜”式的暴力场面,由于大部分角色都是“半人半机械”,故没有太浓烈的“血腥”效果。
然而,成也荷里活,败也荷里活。正因荷里活“有的是钱”,才可豪掷二亿美元做到上述大规模视效;惟本片只取用了日本原著动漫的外壳,未能好好发挥成具深度的作品,仅将文本核心简化,附以煽情催泪段落……毫无疑问,本片堪称“娱乐巨片”,但跟2017年的荷里活版《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)一样,不过是抽取原作设定再以天价打造浩瀚场面罢了。
科幻类型本来可以做得更多。譬如上世纪六十年代经典《2001太空漫游》(2001 : A Space Odyssey)、八十年代与本片题材类同的《2020》(Blade Runner)等,都是视野极其宏大的科幻作品,不单有划时代的视觉效果,尚且言之有物,令观众反思人与科技,甚至与宇宙的关系。《铳梦》原著跟《攻壳机动队》类同,俱以生化人的观点去思考何谓“人”——更进一步的是何谓真假、何谓“我”。说到底,本片确然达到娱乐效果,可惜成绩仅此而已。
(注意:以下内容含剧透,如欲离门请按此逃生门)
原著作者木城幸人笔下的《铳梦》,属于强调“高等科技,低端生活”的cyberpunk(数码庞克)作品,里面有许多玩味十足的设定,好像半人半机械的角色、生死相搏的暴力球赛“摩动球”、大战过后的“后末日”时代,以及形成同资本主义极致、与破败地面对比强烈的“天空之城”等等,发挥空间极大。
荷里活手握如斯素材,筹备经年之下,竟然只拍出简单的动作大片及青春爱情片,未免流于浅薄。电影节奏明快,充斥着“收视保证”的动作与爱情戏码,没有什么言志意图,上述科幻设定更无任何深入探讨,以致成品只算一出“爆谷电影”,结果虽难言惨不忍睹,惟也足够令人嗟叹不已。
主角艾莉达的设定,乃失去记忆、被弃垃圾场的“狂战士”,属半人半机械的生化人,拥有“装甲术”等高超战斗技能。她被医生兼“猎凶战士”(类似赏金猎人)的伊度(Christoph Waltz饰)救起,令她从“假死”状态“苏醒”过来。遗憾的是,本片故事并不“完整”,铺排续集的意图很明显,今集只是铺垫主角的“觉醒”过程。更遗憾是,相关处理很面谱化,电影的起承转合是当作“少女成长记”去拍。从失忆开始一步步踏上回复本能之路,艾莉达既参加了危险的球赛,又成为了“猎凶战士”,更有一段与少年谱出的“可歌可泣”爱情,可是女主角的真正身世呢?戏中奸角的真正动机呢?凡此种种,片中尚未透露就戛然而止……这种处理,显示电影公司及创作人对电影前景“充满信心”——更准确而言,或许是太有信心了,相信观众会继续追看下去。
不必讳言,荷里活有资本能够收购原著版权,更有资本可以将故事发展成巨作;可惜,假若片商只懂沉迷大场面、大动作,而不顾文本的真义,试问又跟土豪有何分别?倘真如此,再多购入佳作也注定浪费,最终并只会糟蹋原作。
李美资深传媒人
上文刊登于第149期《香港01》周报(2019年2月11日),原标题为《《铳梦:战斗天使》特技悦目 角色无神》,网上标题为编辑重拟。
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