东京奥运・摔跤|一分钟理解摔跤比赛 古典与自由式分别一讲即明
奥运来了,想快速简单enjoy摔跤比赛,两分钟教你睇摔跤比赛,开始!(因为是简单的介绍,所以很多细节都没有详谈。详细规则可按文末的文章连结或看规则书)
摔跤?摔角?角力?
摔跤跟田径一样,都可能是世上最古老的竞技运动之一,于每个文明都能看到它的身影。早在公元前708年,摔跤便成为古代奥林匹克运动会的竞技项目之一。
角力和摔跤都是共同指涉“Amateur Wrestling”,亦即奥运比赛项目那一种。角力乃台湾译法,而摔跤则较常见于香港和内地。
至于摔角,泛指“职业摔角”,英文是“Professional wrestling/Pro Wrestling”,WWE那种就是摔角。
自由式 vs 古典式
奥运摔跤的比赛方式有两种:古典式摔跤及自由式摔跤。1896年古典式摔跤就已是现代奥运的项目,1904年则加入自由式摔跤,因此两者都都奥运历史悠久的项目。
古典式摔跤,又称为希罗式角力(英语:Greco-Roman wrestling)。古典式摔跤中,选手只可以使用手臂以及上半身,亦只可缠抱对方的上半身并使之摔倒。不可利用腿部攻击或抓著对手臀部以下位置。
自由式摔跤(英语:Freestyle wrestling)中,可以使用和攻击全身部位,用抱头、抱颈、抱躯干、抱上下肢、缠腿、勾足、挑腿等动作将对方摔倒取得分数或压制。
奥运古典式摔跤,只有男子比赛。分男子(60kg、67kg、77kg、87kg、97kg、130kg)6个组别。
奥运自由式摔跤,分男子(57kg、65kg、74kg、86kg、97kg、125kg)、女子比赛(50kg、53kg、57kg、62kg、68kg、76kg),共12个组别。
胜负定断
每场6分钟,分两回合,3分钟一回合,中间有30秒休息。
一场比赛可通过下列方式获胜:
对方双肩著地,无论何时出现,即赢;
对方受伤弃权、弃权、犯规、对手被取消比赛资格;
技术优势(下文解释);
得分获胜(即比对方高分)。
如比赛结束时平分,则看谁得分的“值”较大较高,即A与B同为4分,但A每次只拿1分,拿了4次,有4分;而B只有一次得分(4分),因为B得分的“值”较大,B赢。之后就后谁人警告较少,及谁人较后得分。
技术优势(Technical Superiority):古典式摔跤出现 8 分分差,自由式摔跤出现 10 分分差时,比赛结束。
一场比赛中,累计 3 个警告的运动员将被取消本场比赛资格,即输。
如何拿分
说真的,有点复杂,以下超级简单说一下。
自由式:
4分:从站立将对手摔倒,或从垫面抱起对手再摔倒(简单说,大的靓摔)。
2分:幅度较小的摔投动作;在对手身后将其控制成三点着地;使对手双肩滚地等
(简单说,普通摔,不够清脆,但摔倒人又能把人压到面向下“趴喺地”)
(双肩滚地:控制对方在地下“双肩滚动”式转一个圈)
1分:摔倒对手但未能加以控制;在跪撑防守时成功转至上位;对手逃出界外或回避抓握;“30秒内强制攻击”但未有攻击等
古典式:
5分:5分动作现时只会在古典式摔跤出现,当成“漂亮大摔然后即时拿到差不到压制的情况”去理解就可。 跪撑状态下,进攻队员将对手抱提离垫面,然后即时拿到差不到压制的情况也可。
4分:从站立将对手摔倒,或从垫面抱起对手再摔倒(简单说,大的靓摔,但未到5分动作)。
2分:幅度较小的摔投动作,对方三点着地但未有控制;使对手双肩滚地; 古典式摔跤中一方逃避抓握、逃出界外、拒绝正确的跪撑开始姿势、使用犯规动作或野蛮动作,判对方得 2 分;
1分:对手出界
犯规得分:
自由式摔跤中,给违规运动员 1 个警告,对手得1 分
古典式摔跤中,给违规运动员 1 个警告,对手得 2 分
得分重点
以下为编辑理解大致上如此:
自由式有什么小犯规就对方1分,出界对方1分,普通摔2分,大摔4分,“30秒强制进攻”不攻对方1分
古典式有什么犯规对方2分,出界对方1分,普通摔2分,大摔4分,超靓摔5分
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