【武编周记】看似简单但复杂得过分的“X招为限 切磋一场”

撰文: 李开泰
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大家好,我是编辑J。最近重温不同港漫作品时(顺带一提,《中华英雄》真不愧是经典中的经典),发觉武侠作品里经常会出现一种比拚方式,就是两大高手以X招为限,就地切磋一场。这种短促的战斗显然难分生死,但却迫使双方必须在倾刻间奇谋尽出、斗智斗力。而在这个过程中,读者亦可以看清他们的武功水平乃至心术品性,可谓令整部作品生色不少。

不过编辑J却有个疑问:究竟他们是怎样计X招?是指各自出X招,还是双方来回X招?另外,虚招、闪躲又算不算一招?连续技又该怎样计算?如果是降服技的话,那是从摔倒的第一下计起,还是由加压那刻开始计……

“X招之内便取你性命!”首先应当承认的是,某些以“X招”为单位的武功或名号,的确是具备著多少可信度。例如李寻欢的“小李飞刀 例不虚发”就很易容易处理,因为他用的是投掷式暗器,出招与否一目了然。而以他自傲的性格,亦不会在出刀前耍任何“花招”。

例不虚发李寻欢,他是编辑J最喜欢的武侠人物之一,图片撷取自http://bit.ly/2tBvcdU

至于坊间常言的“大战三百回合”也非全属无稽,盖因这句话本是用来形容古代骑兵。例如在《三国演义》第六十五回中,张飞便是骑著马跟马超大战了一整夜。可以想像他们之间的“回合制”,其实就是指双方冲刺互击的一刻。所以“大战三百回合”一语纵有夸饰之处,但“回合”的界线却总算清晰易懂。

所以问题主要是出在擂台比武,各位可以看看杨过的“示范”:

杨过和小龙女跟金轮国师约好以十招为限,结果杨过一下子就数了二十招出来。他明显是要捣乱,但却多少点明了本文的主题:究竟如何计一招?  虚招 连技 降服技……以拳击为例,其中一个最经典(亦是非常基本)的打法,就是先以两记刺拳测试距离,再以直拳进行攻击。那么前几下不算作攻击的刺拳,又能否计一招呢?如果算的话,那其实这里已经至少出现了三招,“X招为限”的规则很快就会过,对主动进攻一方来说反而较为不利:

(1-2刺拳、直拳组合,是拳击里最常见的打法之一。但如果是采取“X招为限”的规则,相信慢慢就会被边缘化) 所以为了不让比赛趋于保守,就应当只计具有明显攻击意图的招数,虚招、格挡、闪躲等一概不算。然而问题依然存在,因为某些技术的攻守面向其实很难定义,例如Oblique Kick便是用来阻截对手推进,但只要位置捕捉得准确,同样可以令对手的膝盖严重受伤,那它究竟是算作一招?还是只属一下防守招式?

(Oblique Kick是UFC冠军Jon Jones的成名绝技之一,他的Oblique Kick不仅可以阻截对手,还能严重伤害对方的膝盖。所以曾经引起过讨论,是否应该禁止在MMA比赛中使用Oblique Kick) 事实上,有不少武术或比赛规则,确实是难以用“一招一式”的概念去理解。以巴西柔术为例,究竟是从摔倒那刻开始计?还是将转mount等动作都算作一招?要知道在这类缠斗型的武术中,每一个降服技都需要进行舖排,而且攻防双方都会不断抗衡对方。简单来说,他们其实都是在持续地“出招”。如果真以“X招为限”去制定比赛规则的话,那根本就与巴西柔术的本质背道而驰。  幻想比现实更麻烦有趣的是,正当编辑J以为本文的结论都是一如既往,即“幻想不能套用在现实”时,我却发现这回的情况是罕有地倒转。在现代的搏击运动中,我们尚且可以利用慢镜及大量比赛数据,剖释每个运动员的动作,以此判定他们是否出了“一招”(当然这样就要耗费庞大工夫,不见得赛事会零舍精彩)。 但在武侠世界里,首先就没有这等技术呀(除非作品背景设定在现代或未来)。更重要的是:他们的动作招式,比真实的搏击运动还要复杂十倍啊!他们可以隔空出掌、御剑飞行、使用精神攻击……随时你在前面接掌,项背就已经同时中剑。在这样一个危险的世界里,一招的效果可以放到近万招之大,一个套路可以有接近过千种变化。要替这班武林至尊清晰定义好“一招”,简直是不可能的任务。 偏偏他们又好像毫不介意,继续在没有商议好的情况下,便以“X招为限”就地切磋一场……编辑J除了钦佩他们的武功与胸怀外,就再无话可说。

2012年港漫《铁将纵横》,断空使出绝招万剑轮回,一招中蕴含上万剑锥,这还算得上一招吗?(又一提,这部算是港漫低迷下的高质素作品)