网民感慨:“终于明点解大人唔热衷打机” RTX 4090+PS5只系摆设

撰文: 策权翊匡
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可以每日打机,是多少人童年的梦想,不过当你可以不用读书、交功课、考试后,就算有时间也不会再热衷打机,有多少人有过这感觉呢?连登有网民开 post,以“细个唔明大人点解唔有热衷打机,而家廿中开始明了”为题,感慨道出长大后不再想打机的3大原因,并得到近 2000 正评。

1)游戏缺乏新鲜感

网民首先指出,游戏的内容大多是升 Lv、刷装、打Boss,然后再不断重复,一开始接触时很有新鲜感,刷装的过程有期待之余,过关的成功感亦很大。但当大部分游戏都是同一个流程,久而久之就变得极重作业感,失去打机的新鲜感。

刷LV>刷装>打Boss 不断重复(Diablo 4 图片)

而 PVP 游戏就更加残酷,越年纪增长,反应能力下降令技术随之失去,在游戏获得的满足感因而减少。同时,放工回家打机的时间不长,如果都没有满足感,就更令人气馁和没游戏体验。就算技术仍在,但一起玩的朋友早已退坑,也失去 PVP 游戏比较排位的乐趣。

LOL 玩了 10多年没有变化(LOL图片)

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2)Pay to win

另一个令网民不再热衷打机的原因,是现在大多游戏的“坑”太深,有种迫玩家课金的感觉。每个月,甚至每星期都推出新版本、新角色,如不追赶上的话,就渐渐被其他玩家抛离。网民提到,虽然可以做“免费仔”,不过因游戏设计的问题,令无课玩家流失率极高,这批玩家唯有进入不断转新游戏的轮回之中,失去打机乐趣。

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3)根本无时间打机

童年没太多忧虑和负担,做完功课、放假无事做,时间就可以全用来打机。而进入社会后,返工占了全日3分1时间,就算收工回家,也没动力打开游戏玩,更不论是一些需要经营、花时间刷的内容,宁愿摊在床上睇片、睇IG,甚至是上Twitch睇实况主打机。

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虽然这个 post 有近 2000 个正评,不过亦有很多网民表示,楼主有这样的感受,只因他并非享受游戏本身,而是喜欢与人竞争,当然会因为时间、技术、课金不足而觉得没游戏体验。

资料来源:LIHKG