体感音乐游戏《Starri》大跳MIRROR歌|专访香港游戏制作人谈理想
一提到游戏开发,应该大部分玩家都不会第一时间想到香港,但其实香港也有很多游戏开发者默默勤力。由香港土生土长的软件工程师李景辉(David Lee),成立的 NEX Team,就发布了《Starri》﹑《Party Fowl》﹑《Active Arcade》等,只要用手机镜头就能游玩的手机游戏,今次 hashTECH 就有幸访问到 David 和 NEX 团队,分享在香港开发游戏的故事。
有广东歌的音乐游戏
NEX 在 Tokyo Game Show 2022,全球发布了一只体感音乐游戏《Starri》,以其他音乐游戏不同,玩家无需配戴或手持装置,只要用手机镜头捕捉,再用 AI 即时分析玩家的动作,就能配合节奏游玩。当中,更有著很多大热的广东歌,如《Megahit》、《蒙著嘴说爱你》﹑《Boss》等。
音乐游戏中,很多时都以欧美和日文歌曲为主,要找到广东歌的话,甚至连游戏配乐计算也少之又少。David 表示:“既然我们在香港,不如我们都用一些广东歌”,有了这个想法后,就联络上鲁晖(鲁庭晖),随后加入 MIRROR,以及其他本土歌手的音乐。
由Apple发布会到游戏制作
其实早在 2018 年,David 就联同 NBA 名人堂成员 Steve Nash,登上 Apple 发布会的舞台,介绍 NEX 第一个作品-《HomeCourt》。由实用工具的篮球训练 App,去到转型开发游戏,原来用户是一大推手。David 指,当时看到用户把《HomeCourt》当作游戏使用,即想到不如直接开发游戏,但想不到第一步就出现困难。
当时 NEX 的工程师大多是以开发 iPhone 软件为主,没有人懂得用开发游戏的引擎学Unity/Unreal Engine,因此即使有多年经验的工程师团体,也要“砍掉重练”学用Unity,才能看到现的《Starri》﹑《Party Fowl》。
香港人开发游戏
重提登上 Apple 台,David 却表示不觉得是一件大不了的事,反而令他最有成功感的是和团队一起,做一些有机会影响世界的事。就如当日由头学起做游戏一样,认为只有有信念,不论做什么,只要“畀心机”去做,在香港也可以做到世界第一。