Fb改名Meta︱虚拟逛街、旅行不是梦 元宇宙在生活中4种应用方法

撰文: GQ Taiwan
出版:更新:

Facebook集团于12月1日将改名为Meta,这个新名称其实是该公司对于Metaverse(元宇宙)的简称,简单来说,这个近年红的要死的互联网世界概念其实指的是人类的生活,未来将有很大部分将沉浸在数位虚拟天地中,有点类似至今仍是全球最卖座电影的《阿凡达》的概念,或是更近一点的Ryan Reynolds近期大卖电影《爆机自由仁》,后者把元宇宙概念简化了又加上AI人工智慧概念,不过真实的元宇宙也具有类似的娱乐性与生活性,更多了对我们工作生活的想像。
文:Lauren Goode、Bakery Kung和Jimmy Mo(GQ Taiwan)

前几年Google 集团改名为Alphabet Inc.,但是Google本质上没有变太多,而脸书集团改名为Meta就可能有不一样的意义, Facebook 是世界上最著名品牌之一,他曾经很适合创办人兼CEO Mark Zuckerberg 马克朱克伯格,但是现在的FB集团还有多个响当当的产品,Instagram、WhatsApp、Messenger 和 Oculus,所以Facebook不不仅仅是 FB,而是一个应用程式家族。当近期Facebook名声风风雨雨时,把集团名称改成朱克伯格近年大力提倡的元宇宙Meta,可以说转移焦点,却也可以从新定位这个集团未来的方向,以及跟现代人生活更息息相关的连结。

“将来互联网平台与社群媒体的联合发展,会让人们生活更沉浸其中,你能真的身在其中,而不只是用看的,”朱克伯格公开表示,在元宇宙中,人们将与朋友和家人聚在一起工作、学习、购物和娱乐。这些经验现在透过2D科技的平板电脑(如笔电和智慧手机)虽然就可以办到了,但Facebook 的元宇宙版图,则要加入未来会更普及又低成本的AR扩真实境、VR虚拟实境科技运用(其实还有MR或XR一堆R R R),最终改变我们生活中上网模式,毕竟这家公司旗下的Oculus虚拟实境头盔Quest系列是全世界最畅销的,然后它今年又与Ray-Ban太阳眼镜大肆炫耀,试图抢下智能眼镜的霸主地位。

▼▼▼点击了解“元宇宙”将在生活中出现的4种应用方法,下文有更详尽解说▼▼▼

+5

META的全貌

朱克伯格与脸书Reality Labs的高管在全球开发商大会上,展示了元宇宙粗略愿景,从当前的应用程式平台,到手势科技(hand-gesture technology:Iron Man在电影里用种用手指横空一画,出现虚拟大型平板电脑萤幕的那种未来科技),再到 VR 头罩和 AR 眼镜——官方说,所有这些新奇的玩意儿未来在人类的生活中都将兜一起,让虚拟互联网世界跟我们的生活更真正的无所不在,而不是像现在要透过智慧手机或笔电上网才看得到。

所以元宇宙需要很多高科技穿戴的小玩意儿,就像现今重度游戏玩家不辞辛劳的那种玩法。但是当中还需要一个Horizon Workrooms 应用程式,那是Facebook在 8 月发表与展示的一款 VR 版本的 Zoom,就像是Zoom让不同国家的人一起坐下来开会,Horizon则是让亲朋好友,乃至于同事们大家一起在虚拟世界用行动逛街、打球或工作。所以当预计2025年全球会每年至少销售2千万台以上的VR头罩时,Oculus Quest内建的 Quest Home会是让人们在VR中互动著,例如当中一款的专业健身训练App功能。

【相关图辑】到底什么是Metaverse?一文看清“元宇宙是什么”4个重点(点图放大浏览👇👇👇)

+10

元宇宙不只是脸书

基本上Facebook近年刻意培植Oculus Quest成为市场霸主,正是为了Facebook在虚拟环境中的3D应用程式做准备,而且至少也要支援2D 应用程序(现在只能贴文贴图贴影音连2D都谈不上),尽管网友会不会买单还是一回事。但是这样的目的是为了当你戴著VR头罩时,正好要与远端的同事一起完成任务时,戴著头罩就可以查看 Slack(或 Instagram,如果你没事情在忙)。这时候,你将运用到前面提到的“手势科技”,这种应用程式其实就是是虚拟世界里的平板电脑。

Facebook在VR上已经取得硬体与软体上不错的进展时,在AR扩增实境上还有很多软硬体需要发展,雷朋智能眼镜只能算是Metaverse很初阶的硬体,该集团还在发展名为Spark的应用程式平台,这就需要全球AR开发商的努力。

等待真实世界的宝可梦探险

其中一项 AR 应用听起来像是将启用类似虚拟世界版宝可梦游戏(geo-locked experiences for public spaces:公共空间的地景锁定体验),例如在主题游乐园寻宝,或者是在一场以假换真的海外景点旅行。开发人员还可以将仿真的虚拟影像在现实世界的公共空间出现(译注:现今已存在如重现邓丽君或Michael Jackson再生的立体投射技术,如果取得授权,重现侏㑩纪公园里的恐龙或是Billie Eilish,也没甚么大不了的),而且看起来更立体更真实。抛开炒作不谈,这些都是正在发展的技术,只有让人们在实体的世界与虚拟的物件或人物互动时,那种感觉才会更逼真。

Facebook 表示将投入 1.5 亿美元用于奖励开发沉浸式AR应用程式的开发工程师,这不是一笔小数目,但它只是今年计划在其 Reality Labs 部门投入的 100 亿美元里的很小一小部分。

这样的概念最初是科幻小说中诞生的一个术语,如今却愈来愈像可实践的未来,是当今的热门话题。一些世界上最大的科技公司、最大的游戏制造商和最响亮的技术预言家一直在吹捧它这个行动互联网发明之后的下一个大未来,就像智慧手机也是出现好几年又不普及,直到iPhone的出现,专家也当然希望元宇宙将是如此吸引很多使用者的投入。

【相关图辑】VR发展史|10项VR发明看虚拟现实技术演进 19世纪已经有VR眼镜?(按图放大)▼▼▼

+22

真实的活在虚拟世界里,就像阿凡达

元宇宙应该是一个数位生活的体验,让实体世界与虚拟无缝接轨,朱克伯格提过:“Metaverse 最关键元素是‘存在感’,你可能会觉得自己在虚拟环境中与朋友在一起,而这种方式在 Zoom 通话中不一定能体验到。”他还将其描述为“embodied internet”,也就是互联网世界实体化。

然而其实看中元宇宙商机的企业非常的多,不只是Facebook (Meta)、微软、Google、Apple等大老 ( 谁说Tesla或Amazon不会参一咖 ),还有多家如Roblox的新创公司,都在打造元宇宙需要的应用程式与体验服务。在行动互联网时代,几乎就只靠著iOS与Android就已经创造了那么大的商机与前瞻性,未来这些大小科技企业势必会投入更高的预算与资源抢占元宇宙,当中都少不了前面提到的许多R科技应用 (译注: 当中最先进的是XR延伸实境,但是太复杂了,就不卖弄来搞昏大家了 )

讲未来太遥远,在Facebook大会中 Connect 活动中对元宇宙未来的展示,主要还是专注在更近的可能性,比如朱克伯格和他的追随者在真实与虚拟的家无缝进出,还有家里也可以是太空飞船或是森林场景,比较简单的是影像如朱克伯格与世界顶尖的冲浪运动员在VR里一起玩著滑水翼;更生活化的则是人们与朋友被传送到演唱会现场,或是在卡通化的Party里,竟然还出现边虚拟自动售货机,贩卖 NFT 和服饰。那影像活灵活现,不用戴上VR镜片,甚至还可以活在虚拟的分身里就像电影阿凡达那样(电影里半身不遂的男主角接上某个装置,就变成又活得像外星世界里的勇士)。那个世界是无限的,充满了无尽的数位潜力。 那是 Facebook 的元宇宙世界。或者,你知道那是Meta 的。

延伸阅读:

男人越坏真的越帅?出道 30 年、曾获青龙奖肯定,关于 Netflix《以吾之名》老大“崔武镇”朴喜洵,你必须知道的 5 件事!

男人30身材进入走钟期 想力挽狂澜你需要戒掉这几个习惯(至先少戒掉这些)

【本文获“GQ Taiwan”授权转载,原标题:脸书改名Meta!“元宇宙”将会在我们生活中出现的4种应用方法,虚拟逛街未来不是梦!】