任天堂成最大赢家!美国主机游戏消费额破纪录 动森外边只课金多
肺炎疫情至今仍影响全球,很多人的生活习惯也因疫情有所改变,最明显的是更多时间留在家中,甚至改成 work from home 的工作模式。彭博 NPD Group 的数据反映出,最新一季美国的主机游戏消费比以往任何一个季度高,这亦全因疫情的“助攻”。
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主机游戏消费大增
根据 NPD Group 数据反映,1 月至 3 月的主机游戏消费比上年增加了 9%,高达 109 亿美元,而且这个消费额更是有数据以来最高。而 NPD 的数据中,有 96 亿美元是游戏和游戏内微交易,当中包括《Call of Duty:Modern Warfare》﹑《毁灭战士:永恒》﹑《龙珠Z:卡卡洛特》﹑《Fortnite》﹑《GTA V》﹑《Minecraft》﹑《MLB The Show 20》﹑《NBA 2K20》,以及近期大热的《动物之森》等。
任天堂又一次做大赢家
在任天堂的 2019 Q4 财务业绩反映出,《动物之森》不足两星期就卖出 1,177 万只。同时 Switch 和 Switch Lite 主机的销量也有显著的增长, NPD Group 更指出 Switch 的销量增长,已抵消了其他主机销量的下跌(硬件的销售额超过 7.7 亿美元)。当然,全球今年减少买 PS4 和 Xbox One 与两间大厂都会在 2020 年推出新一代主机有关。而《Ring Fit》﹑《动物之森》(3 月 20 日推出)的热潮和在家时间增加,即是全球疯抢 Switch 的原因。
数据只计算了 1 月至 3 月,而 Switch 全球断货和《动物之森》抢购期是延续到 5 月,所以下季度的 Switch 和游戏的消费金融增长可能会再进一步提升。这个数据也反映了一个有趣的情况,很多人都会在选择打机来消磨时间,或者由于减少外出和不能旅游的关系,《动物之漫》成最大的打卡“热点”。
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资料来源:The Verge