ToF 镜头技术人面解锁更精准:解构 Android 超越 iPhone 的关键
随著国际流动通讯大会 MWC 临近,亦意味著 2019 年第一季的新手机发布潮即将来临,继上年的“全面屏”之后,今年成为 Android 新机各厂追捧的“标准配置”共有几项,而除了最多人知道的 Qualcomm Snapdragon 855 处理器以外,还有一样大家开始有听闻,但却听不了解的新硬件 - ToF 镜头。
今年绝大多数的 Android 机,都大行多镜头设计,而在高像素主镜以及广角镜以外,厂商们都倾向加入一个 ToF 镜头。那究竟 ToF 镜头是甚么?以下就与各位详细解构。
ToF、“飞时测距”是甚么?
ToF 全名为 Time-of-Flight,中文即“飞时测距”(译成中文好像更不明白了?),简单来说,ToF 就是计算光/红外线/激光的反弹时间,来计算事物与发射源之间距离的一个技术,而目前在手机上用的技术则多为红外线。
透过获得多点的距离,ToF 传感系统就可以有效塑造一个 3D 立体模型,为下一步应用提供材料。
比 Apple iPhone X/XS 的 TrueDepth 更强
ToF 最大的功能,在于立体景物的辨识以及模型建构,在手机范畴最炙手可热的卖点当然就是用在人面辨识之上,是以不少人都会将之与 Apple 用在 iPhone X、XS 等旗舰机上的 TrueDepth 感应器进行对比,而事实上,ToF 于应用层面对比 TrueDepth 有著决定性的优势,诱使 Android 厂商们在 2019 年广泛采用。
TrueDepth 技术名为“Structure Light 结构光”,同样需要将红外线照射在人面/景物上,然而它并不会接收反射回来的数据,而是以另一特制镜头拍摄红外线参照点的图像,再以点与点之间的偏差距离计算出景物的凹凸/深度。
由于需要物理上的可见辨识,TrueDepth 的结构光技术有著几个难以突破的限制,例如参照点不能太多(因为太密就拍不到距离)、在阳光下的使用会受到影响,另一方面,由 TrueDepth 镜头拍摄的图像需要系统的额外运算,亦变相增加入了处理器的负担、延长了辨识时间。
而 ToF 技术,先天设计就只是让镜头接收最直接的数据再交由处理器作运算,于情报处理的程序上少了一重,减少了处理的时间与资源负担,然而镜头的制作成本却比 TrueDepth 更低。如果对电脑图像有理解的朋友,大概可以将 ToF 与 TrueDepth 类比成“Vector Graphic 向量图档”与“Pixel Graphic 像素图档”,就会更容易理解两者间的分别。
不止前镜可以用!ToF 技术的应用
ToF 于手机最常用来示范的是 3D 面孔辨识,但除了在机面用于解锁之外,其实它还有更多不同的用途,例如用于自拍时的美颜用途。
而由于 ToF 本身就是用来测定距离的工具,故放在机背作为主镜的辅助也是十分实用,尤其是近年手机上十分流行的人造散景效果。另一方面,可以精准测量景物距离的特性,亦有利于手机于 AR/MR 技术方面、结合 3D 动画效果与现实世界的应用之上。
哪些手机会采用 ToF 镜头?
目前在市面上采用 ToF 镜头的手机不多,香港市场可以买到的暂时只有 vivo NEX 双屏版,但在未来的一个月,于 MWC 前后发表的新 Android 机,基本上都已经可以肯定采用 ToF 技术来实现更快速的 3D 人面解锁、正式挑战 Apple 两年来的 FaceID 功能。
目前传闻会加入 ToF 镜头的手机包括:
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