LG V30+深度评测(下):专用游戏介面及拍摄测试
上一回为大家提过,LG V30+在屏幕比例及手机坚固度都是近期市场上比较出众的一台,不过以悬浮按键取代以往的副屏幕,就未必是fans一时间可以习惯的事情。这一次记者继续为大家试玩V30+特别新增的游戏介面功能,及加入全新Crystal Clear Lens镜头的拍摄表现。
新增Game Tools介面
LG V30+跟同期其他旗舰机比较,其中一样比较特别的,是加入专为打机而设的新Game Tools功能。大家可以在游戏进行中,拉出三粒主介面按键,会发现返回键旁边多了一个好像游戏机控制器的图示,按下打开Game Tools。这个介面的功能包括有截图,保持连线但暂时让屏幕调暗作休息,更可以调校游戏的解像度及Frame rates,这个设定在概念上其实跟早前推出的电竞手机Razer Phone有点相似,让用户可以在流畅度跟省电之间作出决定。
LG V30+ Game Tools介面及测试(按图放大)
以支援Razer Phone最高120Hz输出的赛车游戏Gear.Club作测试,记者将LG V30+的解像度及Frame rates调校到最底及最高作一次比较。在最低解像度底下,赛车除了“狗牙”比较明显之外,在高速的赛事中,更容易察觉到低Frame rates时游戏进行得不太流畅,有少许像逐格定镜播放的感觉,实在不太舒适。至于在最高解像及Frame rates设定下,除了物件更加细致之外,高速的赛事感觉更加流畅真实。其实对于一般游戏来说,预设的Game Tools设定应该是最合适的操作,不过一些高速的游戏,大家不妨将效能推尽;而一些操作简单的轻食游戏,需要长时间去解谜破关的一类,大家不妨以较低的解像度或Frame rates去进行。
超广角镜依然是拍摄风景神器
虽然低光拍摄并不出众,不过记者不讳言LG上半年旗舰G6是自己今年其中一台最喜爱的手机,当中出色的大小比例及坚固的机身设计,自然是加数之处。LG V30+其实真的好像一台G6的直接后继机,坚固及比例出众的设计依然给人可靠宾用的感觉;厂方强调使用全新的Crystal Clear Lens玻璃镜头所出来的拍摄效果,记者觉得实在有更大的进步空间。
Cine Video功能细节(按图放大)
V30+的双镜头继续以标准及广角镜设计,分别为f/1.6视角为71度、支援OIS光学防震、EIS电子防震的1600万像素标准镜头,及120度f/1.9的1300万像素广角镜;前镜为f/2.2视角90度的500万像素镜头。先说说V系比较重点的影片拍摄功能,LG无疑在V30+加入了不少有实用价值的拍摄功能。其中Cine Video中加入可以对准画面任何一点放大,而毋须硬性规定对准画面中央作Zoom的Point Zoom功能,是V30+可以拍摄更具电影感影片的一大法宝。另外,Cine Video设有多种不同风格电影的色调“滤镜”,部分感觉有点夸张,不过用户可以再作细调,用来作为参考,亦有一定效果。
LG V30+日间拍摄测试(按图放大)
V30+补上了G6没有的雷射对焦系统,夜间对焦的敏捷感更加明显。不过,就好像记者先前提及,从G6走到V30+,相片拍摄质素应该有更大的进步。若果在日间拍摄的话,光线充足的情况,V30+表现依然不俗,尤其是广角镜在风景拍摄时,比起其他厂商手机实在实用得多。
LG V30+夜间拍摄测试(按图放大)
虽然日光拍摄效果不俗,不过若果在夜间低光拍摄,LG V30+的表现俗强差人意。从拍摄测试可见,V30+拍摄的维港夜色,油画化情况明显,杂讯控制非常一般。现时大部分旗舰机,在拍摄夜景都有不俗的处理,LG V30+在这方面,只可以说是中段机的水平;虽然对于一般用户来说,应该已经足够有余。
总括来说,LG V30+在多方面无疑是现时市场上其中最出众的旗舰机之一,若非拍摄效果没有更明显的进步,作为GSMA世界大奖评审的小记,本来应该有更大可能将第一名票投给LG V30+。