初创公司制本地3D虚拟音乐人及虚拟人广告 紧贴元宇宙及虚拟文化
撰文: 翁曼琛
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近年愈来愈多青年人凭着创新意念和关注社区的热诚,协助解决社会难题。香港青年协会“Inno Impact献计有方2022”于昨日(28日)举行颁奖礼及展览,以表扬5支得奖队伍的业务方案,其中一支队伍首次制作本地3D虚拟音乐人及虚拟人广告等,希望更贴近年轻人对虚拟热潮的追捧。
香港青年协会总干事何永昌在典礼上致辞时表示,“Inno Impact献计有方”透过鼓励青年人了解社会需要,让他们出谋献策,以至实践创新意念,从中反映青年人对社会抱有同理心、热诚及承担。创新科技及工业局局长孙东则提到,期望青协未来能继续举办更多创科活动,激发青年人的创新意念之余,提升整体社会的创客氛围。
计划得奖队伍之一SoundSPAX,是首间主力打造本地3D虚拟音乐人的初创公司,为中小企客户制作3D虚拟人广告,以及为旗下音乐人和客户制作不同的虚拟表演或成品,希望为本地引进新潮流,配合年轻人对虚拟热潮的追捧。
SoundSPAX创办人潘彦均表示,虽然现时有外地公司正推出“虚拟网红”(Virtual Influencers),但本地仍未有该类型的创作,再加上当初尝试制作3D虚拟韩国翻唱歌曲时,吸引到很多朋友和企业的关注,因而受到启发成立公司。她续称,时下年轻人均热衷于虚拟世界,故公司所针对的大多为年轻客户,另外元宇宙亦逐渐普及,公司所实践的更有助推广虚拟文化。
其余4支得奖队伍的业务包括 UNI Green 旧衣重制、 Define CLEAN 天然家居清洁品、 Fleming MedLab 中风康复医疗机器人,以及 Parasolar 再生能源系统。