梅林茂与 Ilan Eshkeri 为电玩《对马战鬼》配乐注入灵魂与人性
在大家期待电玩游戏机要进入全新第五世代( fifth generation )的时候,大部份人仍集中在游戏机的功能、速度、所谓的“疑幻疑真的细致画面”,但大家很多时仍忽略了游戏当中的重心 —— 故事、人身角色与及其深度刻画。就如当年很多的 PlayStation 3 或 Xbox 360 的游戏一样。今日就和大家分享一下 PS4 最新推出游戏《对马战鬼》( Ghost of Tsushima )由日本配乐家梅林茂和英国作曲家 Ilan Eshkeri 主理的配乐。
在另一大作《 Cyberpunk 2077 》再度延期到 11 月才推出,那时也刚好是 PlayStation 5 灵式推出的时期来说,以 13 世纪蒙古帝国( Mongol Empire )忽必烈为首的元朝( Yuen Dynasty )试图征日、中途侵占日本对马岛为题的《对马战鬼》( Ghost of Tsushima ),很可能是 Sony 为 PS4 最后一套电玩大作了。
要记著,一套电玩大作,除了画质、gameplay 和故事外,如果没有适当的配乐,日本武士( Samurai )与蒙古人的战斗就不能在电玩中完美呈现出来,游戏开发商 Sucker Punch Productions 请来了屡获殊荣的电影和电视作曲家 Ilan Eshkeri,与和导演王家卫是好拍档的日本配乐家梅林茂( Shigeru Umebayashi )主理,后者大家都知道,《花样年华》、《一代宗师》的音乐都是他手笔; 前者最著名则是为不少电影主理配乐,如《 The Young Victoria 》、《 Kick-Ass 》(但他之前为电玩主理配乐的就只有《 The Sims 4 》)来展现出有著深厚日本历史的声音。
Sucker Punch 指:“我们听了很多不同作家的乐曲,而梅林茂先生绝对是一位出色的人选。不论是他的音乐触觉、与我们游戏的配合、他本人的亲和性,还是对待作品的严谨态度都无与伦比。在合作前我曾到日本拜访过他,他觉得与我们的作品极为匹配。但由于我们的游戏规模相当庞大,我们再需要再邀请一位作曲家参与制作,因此我们请来了曾在其他计划中与梅林先生合作的作曲家Ilan Eshkeri。”
Ilan Eshkeri 则在起初被邀请这个企划有点点犹豫:“我不想做一些只是斩斩斩的搏击剑比赛游戏,我想‘如果是这样我就不想做。’ 但 Sucker Punch 的主理人花了很长时间与我交谈,整个游戏的叙事、特色和氛围,而我被它的宏大震撼了。 这是一个如此有力、有情感和美丽的故事。当然,其中也有很多战斗,但精髓是关于一个人面对死亡又如此激烈的情感之旅。 这是关于一个人一生都受到严格的道德准则训练,却要为拯救他所爱的人而必须反其道而行。 整个游戏中都充满了巨大的情感张力,这种张力确实启发了我去答应这个制作。”
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