哈利波特魔法报纸可以DIY?轻松学识“光栅立体画”
看过哈利波特系列的朋友应该还记得那些会动的照片,在魔法的帮助下,一张报纸的功能和平板电脑有一拼,不过这种神奇的设定仅存于魔法世界么?
虽然达不到完全相似的效果,但在现实世界,用一张静态图看“动画”,也并非不可能,下面的“毒魔”Eddie Brock就换上了共生体战衣。
有点神奇?还没完。《一拳超人》的主角埼玉老师似乎一拳打破了次元壁,将拳头伸到了画框之外,不仅如此,换个角度看他还能秒换英雄套装,表情也逐渐严肃。
而接下来的变化更厉害,这里明明是三颗静止的骰子,但当我们将画面轻轻擡动,你会发现,它们的位置开始由近变远,就好像手中拿起的是一块异次元的视窗。
所以,有没有感觉这种变化莫测的玩法有点眼熟?事实上这类有两副面孔的图画属于“光栅立体画”,我们小时候玩过的3D闪卡也是类似的东西。这是一种结合光学折射成像、双眼的视位差、光栅材料,创作出的具有深度错觉或运动错觉的印刷图像。所谓的深度错觉,就是当你注视一个图形时,会发现它的深度可以逆转。而运动错觉则是指在一定的条件下,人们把客观上静止的画面看做是运动的,例如下面这幅画:
综合一下简单的说,光栅画就是让一副静态画面在不同的角度下可以展示出不一样的内容,甚至可以达到动起来、迷惑视觉的效果。而要是实现这一点有两个关键元素,一个是用于迷惑双眼的光学材料,也就是光栅材料;另一个则是对画面进行交错处理。具体制作过程简述起来是这样的,首先要找到两张你想要转换的图片。接着把它们交织在一起。也就是两张图切成条纹状,然后进行拼插,使图片的每个部分交叉出现,此时画面有点奇怪。
不过这时候透过一层光栅材料,画面就会产生明显的变化。因为这种材料的外型就像是小波浪一样,表面呈现出连续的凸镜状,可以对光线进行折射与弯曲,也就是透过它,从不同角度射入的光线会折射到不同的画面上。
比较清晰的演示如同下图一样,眼睛在右侧时,通过折射可以看到蓝色图案,而在左侧时可以看到红色图案。
虽然画面是拼接而成,但在视角与折射下,人们看到的图案却是完整的。比较好理解的例子是将两幅画面拼接后,折叠成波浪形,然后当你从特定角度看向图画后,眼睛捕捉到的是一幅完整的画面。
其实这种“会转动的画”早在16世纪就有人开始尝试创作,而到了17世纪,人们已经开始利用瓦楞纸板进行双重绘画。到了1907年左右,这种带有视觉欺骗的画作开始有了色彩。而在今天,立体光栅印刷技术已经得到了进一步发展,通过软体即可对图片进行交错处理,然后直接列印。当然,在技术提升的加持下,人们也可以将更多的想像力放置到画板上。
不过狂丸最近比较痴迷艺术家Wizyakuza的作品。他非常善于绘制二次元人物相关的硬核海报,笔触细腻独特,每个角色都会根据相关的故事设计出“两幅面孔”。好玩的是,Wizyakuza大神的双面角色设计加上光栅画的变幻玩法后,硬核海报中的角色仿佛都“活”了起来,并自带各种变身功能。
《狐忍》中,橘色头发的弥彦是反派人物长门死去的挚友,不过在剧情中长门利用忍术操控了弥彦的尸体,并与其成为一体。而在下图中无论从剧情角度还是视觉表现,效果都极为惊艳。
Wizyakuza的绘制物件是整个ACG领域,除了《狐忍》还有《宝可梦》中的众角色,例如伊布大神的多种形态与最萌一面。
《幽游白书》中的主角小队与户愚吕兄弟小队。
《东京喰种》中金木的初次变身震撼到鸡皮疙瘩掉了一地。
《我的英雄学院》中的英雄欧尔麦特。
《海贼王》中的三兄弟,路飞、萨博、艾斯。
另外说到变身怎么少得了《龙珠》,光栅画的玩法用于处理超级撒亚人的变身简直毫无违和感。
杜拉格斯剑劈机械菲利是《龙珠》中的名场面之一,而光栅画的画面切换很好的让这个场景在静态的海报中动了起来:跳跃、挥砍、一分为二,一气呵成。
三种不同形态下,孙悟空切换到比达,一张图包含了两位宿敌之间的种种成长与故事。
有趣的是这幅图还能继续再变,从比达切换到黑悟空,可以说很会玩了。
看到这里突然感觉这些角色海报除了炫酷外,脸部笑容都在逐渐变态……总括来说,“光栅画玩法”虽然存在已久,但时至今日依然有让人感到惊艳的新作品出现。同时看完这些能变身的艺术作品,狂丸也不得不感叹,人类为了欺骗彼此的双眼,脑洞也太多了吧……
【本文获“狂丸科学”授权转载,微信公众号:kuangwanplay】