眼见关爱座争议 满站水货客 90后团队创作港铁主题Game
撰文: 周咏雯
出版:更新:
日日返工放工搭港铁,即使没遇故障,却要与其他乘客抢位上车;万一不幸遇上坏车,那种煎熬,只有香港人才懂。有九十后团队制作以港铁为背景的手机游戏,人人化身主角,穿梭于人群之间,务求顺利转车。
金钟和北角两个车站月台,每到繁忙时间,便会变身短跑比赛跑道;车门一开,众人狂奔,只为快点跑到终点──转车。
制作手机游戏“转车玩完”的Lokson指,转车好比障碍赛,故萌生整game念头。
“有人可能对面冲过嚟,要上楼梯落楼梯,之后就有好多人陪你一齐喺度冲,人流好交错,个感觉就好似真系玩紧比赛”,
公共交通工具是港人生活一部份,“好似城市嘅脉搏”,不时有报道指有人在港铁便溺、水货客充斥,Lokson直言“其实呢啲系你生活嘅一部份”,想避都无得避。
游戏美术设计师Mandy则觉得,港人转车时相当有趣,“好似冲锋21咁觉得自己好劲,好快就可以到倒目的地”这种急进转车法,“反映香港人性格比较急、比较躁底”,笑言“有啲小碰撞呢就会爆㗎喇”,先是出动眼神攻击,继而出手推推撞撞。
讲到港铁内最受人关注的日常冲突,非关爱座莫属。均属“废青”年纪的Mandy和Lokson,又点睇关爱座?
“我都系企返喺度”,Mandy指,曾坐在关爱座上,但“你一坐低呢,可能会有啲好奇异嘅目光望住你㗎喇”。为了避免这些目光,Mandy唯有唔坐保平安。
Lokson就认为,关爱座变了一个标签,又或是变成某些群体“理所当然”的坐位,而事实上“关唔关爱座都好,佢都只系一个座位”。
虽然Lokson自言整game“只系一个毒J喺度寻求共鸣”,但他亦希望可以将社会现象渗入游戏,再思考现时过著的生活,因为Lokson坚信,“生活中好多嘢都值得人去谂嘅,就唔单系生活咁简单”。