转蛋如赌博 日本倡为手机游戏“课金模式”规范立法

撰文: 欧敬洛
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手机游戏在日本非常流行(网上图片)

还记得年初的70万都抽唔到事件吗?相信热受手机游戏的你,每个月都会定额课金转蛋(付钱抽奖)去碰运气,抽一些稀有的顶级角色来增强自己游戏中的实力。不过若然花了数千,甚至数万都“得个吉”,那已经不能单纯以“游戏”来形容──那根本是赌博,正在倒钱落海!

70万事件结果惊动了日本游戏业界,引起了一连串讨论。其中不少有识之士站了出来,希望检讨今天的手游转蛋机制,予以立法规管,一场手机游戏革命或许即将到来。

手机转蛋机制或存欺骗

知名作家兼研究者山本一郎是其中一人,他在一次与全国地域妇人团体联络会局长长田三纪,就手机消费上就问题作出讨论。两人点出了今天日本手机游戏转蛋的最大问题:

广告手段,特别是自夸限定的手法不道德付钱能让自己游戏更有利,有违“免费游戏”精神尽管转蛋机率有提升,因最终机率不明有欺骗之嫌

讨论中长田指出:“过去我们买PlayStation或Xbox游戏,只要付5000或6000日圆就能享受由头玩到尾。”但今天6000日圆根本没法真正“购买”手机游戏,“所以我认为不能以规管一只6000日圆的游戏方式,去规管今天的手机游戏。” 

手机游戏容易引人掏腰包,Google和Apple商店中的销量背后数字可以非常夸张(网上图片)

瞄准玩家的“侥幸心理”

山本一郎以柏青哥(或称弹珠机,日本非常流行的赌博游戏)为例,说明手机游戏与柏青哥一样,都是瞄准了玩家的侥幸心理。

显示机率、期望金额与实际排出量

山本一郎在网络上撰文,说明未来手机游戏应朝甚么方向发展。他表示为免游戏商陷入欺诈和保障消费者权益,建议游戏商在转强上应该:

明确显示中奖机率具体写明特定中奖的期望金额标示该特定中奖品的实际排出量

山本同时鼓励玩家不应嫌麻烦,若遇不公可随时拨打消费者投诉热线。因为只有更多人给予压力,才可引起关注强迫业界转变。

2012年时“Complete Gacha事件”首次令手游问题引起社会关注(富士新闻网)

香港或许无多少个一天能课足70万日圆的“石油王”(日本对‘课长’的称号),但手机几乎人人都有,手机游戏中毒的人非常多。由于手游获利前景甚高,今天游戏界愈来愈侧重手游发展,而香港加入战团的公司亦逐年增加。类似的问题早晚会在香港出现,不知这次事件能带来甚么样的启示?

(综合报导)

Complete Gacha事件

事件发生在手游兴起之初,Complete Gacha(コンプリートガチャ)简单来说就是玩家需要达成收集转蛋中的特定组合,才能获得额外奖励的一种设计。

举例转蛋中可以抽出三国武将,其中要收集到五虎将才能获得诸葛亮。虽然表面上抽中五虎将的机率是均等,但实际每当收集一名武将,余下的武将获得机率会大大降低,做成玩家需投资大量金钱才能储齐五虎将获得诸葛亮。Complete Gacha在2012年引起社会问题,最后被日本政府列为违法禁止。