【食物设计(上)】鼻祖Marti Guixe:我讨厌食物

撰文: 何桂婵
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除了生存之外,我们为何进食?应如何进食?食物如何被生产和消费?对于食物设计始祖Marti Guixe而言,食物不只是色、香、味;他感兴趣的,是食物背后的观念、行为模式和系统。

I-cake的表面装饰实质是个成分表,代表不同材料的比例,把Information(资讯)和Decoration(装饰)结合共用。(www.food-designing.com)

新世纪食物

知名荷兰设计学院Eindhoven于2014年开办食物设计学系,2015年的米兰设计周和世博举行期间,也有以食物为主题的大型艺术设计展览,种种迹象都显示食物设计(Food Design)是近年设计界的新宠。但先澄清,食物设计不是分子料理般的新式烹饪,更不是纯粹设计一场令人难忘的宴会,在西班牙设计师Marti Guixe的概念中,这些都是厨师的角色,厨师关心的是食物的色、香、味,而他作为设计师所关心的,是设计出一套符合现代生活形态的饮食系统,改变人的行为和观念。  

Marti的第一件食物设计作品Spamt,方便都市人单手进食。(www.food-designing.com)

博物馆内的蕃茄生产场

Marti早于1997年便开始食物设计,那是消费主义、大量生产的黄金年代,唯独没有人把同样是量产的食物,看作物件(object)一样去设计,他便成了第一人。但他再三强调:“我不会煮食,也没有兴趣学烹饪,我只对于可食用的、会消失的物件感兴趣。”

甚至当时博物馆邀请他创作蕃茄面包Spamt作展览,但他出于”I hate touching food”的理由,请来朋友代劳,最后展览变为一群设计师在展场内生产蕃茄面包,而Marti本人则负责一边饮啤酒,一边做品质检定。

问到近年食物设计冒起,可见过有趣的作品?他坦言没有。“我眼见的食物设计,大多都是我所彻底否定的美食学(Gastronomy),我认为这潮流几年后就会完结,并不能孕育出一套持久的系统。”

“You can design behaviours or perceptions – that’s what designers should do. You design fictions, things to change the world, but you don’t need to change the world through ash trays and flower pots.”
Marti Guixe
Marti为皮鞋品牌Camper多间分店负责室内设计,每一间都独具个性。(www.klatmagazine.com)

设计的终结

Marti的最新作品,是刚于巴塞隆那开业的3D打印酒吧,他更期望2017年会出现3D打印食物。“3D打印容许小量生产,我的概念是利用全球化的制造技术,进行在地生产;不像现时的工业生产,商品行销全球却强调本土。我相信3D打印技术会改变现行经济规则。在不久后的未来,小朋友从小就会在学校学习设计,就像数学一样,假如你不能画图或不懂3D打印,就像不会写信一样,到时候任何人都有机会人做任何事。某程度上这意味著设计的终结,就像摄影一样,而那时设计师的作用,便会在于对人产生思想上的启蒙,影响一众制作者(Maker)。”