HTC Vive抵港抢先一手试玩:可能是最出色VR装置

撰文: 区庆威
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已经先后在欧美及台湾地区推出的HTC Vive,迟迟未有香港推出的消息,难怪令一众game迷及HTC支持者感到不是味儿。不过记者就收到消息指,HTC Vive将会在5月份开始,在主要零售点让一般市民试玩,相信距离正式在香港推出的日子应该不远。记者更有机会可以抢先试玩,究竟HTC Vive是否值得入手?立即分析一下。

HTC Vive将于5月开始在主要零售点让市民试玩,记者抢先一步,为大家提供试玩报告。(黄宝莹摄)

站着进行VR体验

可见的将来,VR市场相信将会成天下三分之势。除了由Sony开发、售价较平的PlayStation VR及由Facebook撑腰的Oculus Rift之外,究竟HTC能否成功晋身第三势力;特别是Vive在CES及MWC两大展览中获得空前的好评。其实以上提及三大VR系统,与现时市场上配合Android手机使用的入门级VR系统相比,在处理效能上,尤其是画面的解像度、画面更新率及头戴式装置与画面的同步能力等,有着跑车与一台单车的差别,根本不可相提并论。而Vive对比其他两大系统的最大优点,应该是可以站着来进行VR的体验。

Vive由一个VR眼罩,一对控制器及一对安装于墙上的动作追踪装置base stations所组成。(黄宝莹摄)

对,记者是故意用体验而避免使用游戏来形容VR系统,虽然现阶段大部分的软件依然以游戏为主,不过VR在将来的应用,会远远超越现时游戏的概念;而Vive可以让人亲历其境的体验,相信是更接近将来真正VR的应用。能够做到这一点,实在要多谢Vive一对安装于墙上,用于追踪动作的base stations。

将一对base stations分别安装在房间的对角位置,就可以用作追踪玩家在游戏中的移动之用。(黄宝莹摄)

为了提升位置及动作追踪的效率,这一对base stations其实并没有与电脑的处理器直接沟通,反而是发射出光线,令Vive的头戴式感应器及一双控制器可以好像蝙蝠一样,能够凭光线去判断自己在房间中所在的位置。有了这个系统,大家在使用Vive的时候,终于可以不用像其他的VR装置一样,只能够安坐在座位上进行,而是可以在房间中移动,让自己进入VR的世界之中。

启动装置 设定虚拟范围

HTC的人员正在为记者示范启动Vive装置,开始时要先将眼罩及控制器放于地上,让系统判断地板的高度。(黄宝莹摄)

而根据HTC方面提供的资料,大家只需2米乘1.5米的空间,即是差不多两张瑜珈垫的大小,就可以有足够的空间站着进行VR。对于寸金尺土的香港来说,这个大小还未算太过奢侈,一般300呎家居的客厅应该已经足够应付。

可以利用控制器划出一个没有障碍物的空间,作为游戏中可以移动的范围之用。(黄宝莹摄)

将两台base stations安装好之后,大家要先将Vive的眼罩及一双控制器放于地上,让系统先判断地板的高度;然后,大家可以利用控制器划出一个没有障碍物的范围,这个就是自己将会进行游戏的空间。配戴Vive的眼罩之后,大家其实依然可以利用眼罩上的拍摄镜头,配合两个base stations所提供的光线,扫瞄出所处空间景物的轮廓,而先前所划定的安全范围,在眼罩中则会以虚拟墙壁来显示。

由于Vive的眼罩设有拍摄镜头,配合base stations,大家可以从眼罩看到身处空间的扫瞄结果,甚至连手机画面都可以清楚看见;必要时更可以启动镜头来观察身边的实际情况。(黄宝莹摄)

先坐着熟习VR操作方法

不过记者首先试玩的,并非需要站着来操作的VR游戏,而是可以坐着先熟习VR操作方法的《InMind VR》及《Elite Dangerous》。其中《InMind VR》应该是一款最容易操纵的VR游戏,游戏当中大家要进入人体之内,去消灭出现了问题的细胞,而攻击的方法非常简单,大家只要“注视”变成红色的问题细胞,就可以将其消灭。利用HTC Vive,大家只需要简单随着画面移动头部,就可以成功完全游戏,不过大家却可以从中体验Vive的高画质及流畅的画面更新率。

《InMind VR》这款游戏,只需要简单移动头部去“注视”变成红色的问题细胞,就可以将其消灭。(黄宝莹摄)

至于《Elite Dangerous 》就是一款主观视线操作的宇宙空战游戏,HTC方面更为记者提供了模拟飞行的操纵器试玩。由于Vive是头戴式装置的关系,空战的高速转动画面原则上是配合着头戴式装置同步移动,比起使用传统屏幕进行游戏,相对地没有那么容易感到晕眩,游戏体验更具临场感。

 

这一趟试玩的所有游戏,全部均可以从最大的电脑游戏平台Steam当中下载,部分同时支援HTC Vive及另一款VR装置Oculus Rift,似乎HTC方面应该对Vive的表现充满信心,才会以这批游戏让记者试玩。

《Elite Dangerous》可以配合模拟飞行的操纵器操作,眼罩的画面与头部移动同步,令游戏临场感大增。(黄宝莹摄)

试玩《The Brookhaven Experiment》 360度打丧尸体验

尝试过两款比较静态的游戏之后,接下来试玩的《The Brookhaven Experiment》则是一款将会在6月才正式推出,暂时只支援Vive的游戏。游戏的背景是丧尸危机爆发之后的末世,身处废墟当中的玩家,在只要一支手枪及一支电筒的情况下,需要应付一波又一波来自360度不同方向的丧尸袭击。记者相信可以让自己站着玩的Vive,生还机会应该会比用其他方式坐着玩高得多。

实际进行游戏的时候就会发现,确实需要像Vive一样反应敏捷的装置,就可以应付来自四方八面丧尸的攻势。而配合耳筒进行游戏,大家更可以凭声音方向更快辨别出丧尸进攻的方向。好枪法的朋友更可以尝试瞄准远处的丧尸,以右手控制器充当的手枪,在游戏中是会以一支手枪的形象呈现在画面当中。由于游戏临场感十足,加上配合Vive的使用,玩家必须要配合自己移动去攻击不同方向的丧尸,女性玩家很容易被吓得疯狂尖叫,不信的话,大家可以到YouTube搜寻一下外国玩家的试玩影片,就会知道一二。

究竟记者为什么好像拿着枪一样,一脸神色凝重?(黄宝莹摄)
其实记者在游戏中真的拿着枪及电筒,正在给丧尸围攻。(黄宝莹摄)

试玩《The Lab》置身不同场景

最后一款试玩的游戏《The Lab》,是由与HTC合作推出Vive的Valve所推出的免费软件,可说是完完全全发挥了Vive的优点。游戏中大家可以在多个不同场景里,以Vive与VR世界互动,好像在VR的冰岛大草原上,无拘无束的放狗……一头VR的机械狗,或者在一个超巨型货仓当中,以大型的丫叉将钢珠射出破坏货箱。不过对于香港的朋友来说,要进行免费的《The Lab》,其实成本都可说非常不菲;好像HTC方面,就特别准备了一个大型的会议室,才有足够空间让记者在VR世界中游玩,相信家居没有200呎左右的客厅,应该很难有足够的空间进行游戏。

《The Lab》可说是尽用Vive的效能,让用户在VR世界进行各种的互动,例如放一头VR的机械狗。(黄宝莹摄)
只要房间够空间让玩家不停后退,就可以在VR世界里拉动巨型丫叉的弹弓,将钢珠射出。(黄宝莹摄)

HTC Vive门槛不低

不过,要以HTC Vive进行VR体验,用户除了家中要有足够的空间之外,配合HTC Vive的电脑规格要求也一点不低。除了处理器最起码要用上Intel i5-4590或AMD FX 8350级别及内建4GB RAM之外,显示卡的要求更高于一般家用电脑的标准,要求最低NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290,亦即是达到电竞级电脑的要求。另外为配合Vive眼罩的输出,电脑亦要配备最低HDMI 1.4 或DisplayPort 1.2的影像输出。以上这些组合,基本的消费已经接近港币七、八千的水平,而Vive现时在外国的定价为美金US$799(约港币$6,197),恐怕这个价钱并非一般用家所能负担。

HTC的港澳区总经理苏轩颎先生相信消费者在体验过Vive与手机级的VR装置的分野之后,应该不会介意以较高的价钱享受更高的质素。(黄宝莹摄)

可以说,HTC Vive带来的VR体验,已经不止是远超一般入门级VR的水平,就算跟同级的Oculus Rift及PlayStation VR相比,让玩家可以在游戏中“移动”的Vive,在临场感上自然出众得多,可能暂时最出色的家用VR装置。可以说除了价钱考量之外,现时VR的技术已经非常成熟,不论是对传统游戏玩家或是一般的用户来说,Vive可以带来的绝对是一种全新的体验。当然以价钱而论,不论是Vive还是其他的VR装置距离普及化还有一段颇远的距离,若果并非深度游戏玩家的朋友,大可以对VR热潮先抱观望态度。