Pokemon Go提升运动量? 哈佛:不到6星期打回原形

撰文: 麦俊和
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数月前,Pokemon Go热潮席卷全球。平时渺无人烟的公园,常见一大群人拿手机捉“精灵”,凌晨仍未散去。当时有人讽刺说难得这么多人出门做运动!然而,哈佛大学最近发表的研究报告发现,没错,Pokemon Go有助提升运动量,但只能维持一段短时间。

Pokemon Go虽然推动了人们出外运动,但效果可能属于短期。(路透社)

与其他电动游戏不同,Pokemon Go利用虚拟实境(VR)的创新技术,要求平时足不出户或较少走路的玩家外出和奔跑,有人认为可成为减肥良方。自Pokemon Go今年夏天走入电话应用程式后,已被下载超过5亿次,但问题是,玩家是否真的增加了运动量?

哈佛大学今年夏天展开一项研究,结果显示,Pokemon Go有助于增加运动量,但效果只属短期性。研究学者之一、哈佛大学博士候选人霍维(Katherine Howe)说:“我们发现,Pokemon Go提升了玩家的适中运动量,但效果无法维持超过6星期。”

近月手机游戏Pokémon Go带来热话,不少人乐于街头交流游戏。(江智骞摄)

玩家多走955步

该项研究刊登在著名的《英国医学杂志》,学者找来1,182人作为研究对象,其中560人是Pokemon Go的玩家,并已经达到游戏级别5级以上,其余的参与者则没有下载Pokemon Go应用程式。受访者年龄介乎18至35岁,每人配备一部iPhone 6。iPhone 6的应用程式自动记录步数,容许研究员比较所有参与者玩前与玩后的走路情况。

研究开始前,Pokemon Go玩家与非游戏参与者日均步数相差不远,分别是4,526步和4,126。研究员也预期Pokemon Go玩家每天走多2,500步。结果发现,下载Pokemon Go游戏后首个星期,Pokemon Go玩家比不玩此游戏的人,日均多走了955步。

未到6周回复当初水平

霍维指出,这个差别等于每日额外多走11分钟,这11分钟只相当于世卫标准的一半。根据世卫建议,18至64岁成年人应每周做至少150分钟中等强度的带氧活动,或至少75分钟剧烈强度的带氧活动,或相等于混合两种活动模式的时间。不过,研究结果显示,效果只属短期;未到6周,Pokemon Go玩家已重回未玩此游戏前的步伐水平。

研究员:游戏对健康有正面影响

此项研究并没有深究背后原因,但霍维认为可能涉及两项因素:有些玩家完全退出游戏,其余玩家则走路少了。尽管研究发现Pokemon Go未能完全“出人意表”,有人认为至少可以鼓励玩家外出走路。霍维也认为,类似Pokemon Go的游戏潜力巨大,虚拟实境游戏对我们的健康存在正面影响:我们有借口外出,不单可以增加身体活动量,也可以提升心理质素和社交能力。

Pokemon Go虽然推动了人们出外运动,但效果可能属于短期。