【AI大跃进】Google围棋程式 5:0大炒欧洲冠军
人工智能(AI)又再击败棋坛高手,今次战场更是以难度见称的围棋。Google研发的电脑程式AlphaGo连赢5盘击败三届欧洲冠军樊麾,3月将会再挑战曾有“不败少年”之称的九段棋手李世乭。
1997年IBM超级电脑Deep Blue击败俄罗斯国际象棋棋王卡斯帕罗夫(Garry Kasparov),成为一时佳话。但AI要在围棋上显露光芒就难得多。
围棋棋盘有19乘19共361格,黑子白子几乎可下在任何一格,甚至乎很难说得准其中一步孰好孰坏。棋局千变万化,可能组合达到10的170次方,这个天文数字比起宇宙中的原子还要多。面对繁复棋局,用一般的暴力法(brute-force search),愚公移山、没甚技巧地不停计算,根本不足应付。
Google旗下AI公司DeepMind研发出围棋程式AlphaGo,先学习3000万种布局情况,然后再与自己对战。由分析数据、预测可行步法和布局结果,到累积每一次经验,AlphaGo愈战愈强。有别于其他AI程式,它的厉害之处正在于人性化、懂得学习。
第一局之后我改变策略,更努力,但还是落败。问题在于人有时会出大错,因为我们始终是人。有时会累,有时好胜心切,我们有这种压力。程式却大不同,强大稳定如一堵墙。我认为这分别很大。我虽知道AlphaGo是电脑,但如果没有人告诉我,我会觉得这是名劲敌,一个真人,只是有点怪。
早几年曾有专家估计,AI电脑要击败围棋高手,还要数十年研发时间。结果?去年10月已经做到。AlphaGo与三届欧洲围棋冠军、专业二段的中国好手樊麾对弈五局,五局全胜。三月会在韩国上演更好看的戏码,大战当代棋匠李世乭,相信会是继Deep Blue决战卡斯帕罗夫后,最受触目的一场AI电脑与真棋手的争霸战。国际围棋联盟秘书长李夏辰估计,李世乭得胜机会为一半。
围棋不只于此,我不认为AI打败真棋手,就会令围棋不再值得下。我相信人类会接受电脑科技进步,并找个方法善用之。
DeepMind研发团队周三(27日)在学术期刊《自然》发表论文,公布研究成果、与樊麾对弈结果外,亦指出AlphaGo与其他围棋智能程式对弈的胜率亦达99.8%。团队负责人哈萨比斯(Demis Hassabi)说,今次的AI技术首先可应用到Google的个人辅助功能上,产品能学习用家的个人习惯,提供更贴身服务,未来有望应用到医学诊断、气候模拟等层面。
传闻2014年Facebook也有份竞逐收购英国公司DeepMind,但最终Google以约50亿港元罗致旗下。没有放弃研发AI的Facebook,也正在设计围棋程式Darkforst。
(综合报道)
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