《黑神话:悟空》「做给爷们」玩的?美术总监过往「辱女」言论惹议

撰文: 许祺安
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中国首款3A级大作《黑神话:悟空》本月20日全球同步发售,迅速成为多个游戏平台的销量冠军,并受到内地网民寄予“国产之光”的厚望。然而,游戏美术总监杨奇的一些言论引发了广泛争议,他称“不需要女性玩家的反向带动”的发言在社群媒体上掀起波澜,并登上微博热搜。此外,游戏缺乏女性角色的设计也遭到部份外媒批评,指责其缺乏包容性与多元性。

有媒体报道,杨奇曾于2013年在微博上发表言论,称男性与女性在游戏偏好上的差异是由“生理条件”决定的,并表示自己参与制作的游戏主要针对男性玩家,“不需要女性玩家的反向带动,有些东西就是做给爷们的”。这些言论引起了部分女性玩家的不满,认为这种态度缺乏对女性玩家的尊重。

《黑神话:悟空》的故事背景源自于经典名著《西游记》,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

尽管《黑神话:悟空》20日上线后迅速成为Steam、WeGame等多个游戏平台的销量冠军,外媒ScreenRant对《黑神话:悟空》却仅打出3分(满分5分)的评分,一名女性评测员提及游戏团队的性别歧视争议,指出该游戏在角色设计上缺乏女性代表,并认为这反映了游戏团队在包容性方面的不足。

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然而,针对《黑神话:悟空》意外陷入“辱女”风波,部分内地网民为其平反声援,认为网上炒作性别对立就是一个幌子,之前主创的发言并没有那么性别对立的意思,主要是后期被人断章取义,导致舆论误解发酵,并非排斥女性玩家。“不就是男生和女生玩游戏喜爱的点不一样吗?制作组想做一款男性向的游戏,肯定考虑男玩家要多”,“又不是说女的不许玩,就像宫斗剧肯定是女生爱看的多,是女性向的,但是也有男生爱看,难道为了男观众就要把女主塑造成美丽花瓶?”