2024年回顾|见证《黑神话:悟空》冲出世界 全球游戏业却不稳?
2024 年对于游戏电玩业界来说是重要的一年,各大公司纷纷推出众多类型、风格各异的电子游戏(下称游戏),包括一些佳作,例如《黑神话:悟空》(下称《悟空》)、《幻兽帕鲁》、《Final Fantasy VII Rebirth》、《暗喻幻想》。其中,《悟空》这一国产游戏更破天荒冲出全球,成功吸引世界各地不少玩家,还拿下了全球年度游戏大奖 TGA 中“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项;连中国外交部发言人也对此表示祝贺。
不过,今年业界亦不乏不稳定因素、争议、裁员结业等消息,而微软、Sony Embracer、EA、Unity 等巨头在经历了多年的疯狂支出和争议决策后,迎来“勒紧裤头”的一年。
一、国内首部3A级游戏 《悟空》把中国风吹向全球
耗时6年半开发、主打中国首款3A大作的动作游戏《悟空》,在steam平台上线当日就迎来220万网上玩家,受到热捧,而在外国主流评分统计网站“Metacritic”(M站)上,其评论员和用户评分则分别为81(100分满)和8.5(10分满),实现商业价值与口碑双丰收。
除游戏本身质素优良,可在国际市场上与其他公司一较高下外,游戏的故事情节与游戏画面更融入了中国文化,更易赢得具有相关文化背景华人的好感。
作为中国首部3A级游戏(一般认为是指高投入、高制作费用、高营销成本的游戏),《悟空》一经推出就取得如此成就,料将涌现国产游戏走向世界的新趋势。但《悟空》并非完美无缺,其在游戏剧情、游玩手感等制作细节上较业界还有一定差距。
二、《宇宙机器人》成黑马 破5劲敌斩获GOTY
有着游戏界奥斯卡奖之称的游戏大奖(The Game Awards,TGA)本月12日揭晓,《宇宙机器人》(Astro Bot)夺得年度最佳游戏(Game of the Year,GOTY)。
这一奖项被视为电子游戏产业中最为重要的荣誉之一,惟《宇宙机器人》获此殊荣引发争议,因对手还有《悟空》、《暗喻幻想》(ReFantazio)、《Final Fantasy VII Rebirth》、《艾尔登法环 黄金树幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree)(其本体《艾尔登法环》获得2022年度最佳游戏)等,均有望得奖却无一例外落选。
随之而来的是,网上涌现争议,呈现褒贬不一,M站评分甚至高达94分。《福布斯》分析指,原因之一在于网上的游戏社群扩大了这种分化,让人们的观点愈发激进。
三、《剑星》在全球游戏审美多元下成功逆袭?
由韩国SHIFT UP公司开发、Sony互动娱乐发行的动作冒险电子游戏《剑星》(Stellar Blade),今年成为游戏界争议的焦点之一。游戏女主角伊芙模特儿般修长且性感的身材引来玩家赞许,却也引发欧美部分舆论质疑角色被“物化”的声浪。在全球游戏审美标准多元化的浪潮下愈显突出。
然而即使有争议,《剑星》玩家评分竟达 9.3 分,超越《艾尔登法环》《博德之门3》,成为玩家心中最高评分的 PS5 游戏。这一游戏的成功让续作、DLC、PC 版计划正在进行,后来开发商也透露考虑推出《剑星2》。上月,公司宣布PC 版预计 2025 年推出,并期待其成绩能超越主机平台。
四、动视暴雪员工成立全美最大游戏开发工会
过去,在大型游戏工作室组成开发者主导的工会似乎是个幻想。近年的工会化却加快了步伐,Ubisoft、ZeniMax、Sega of America、2K等的员工都纷纷加入或成立了工会,以争取更好的工作条件。今年感觉更像是一个重要的转捩点,其中在3 月份,动视暴雪(Activision Blizzard)约 600 名品质保证人员组成了美国电玩游戏史上最大的认证工会。