都大设数码艺术实验室 沉浸式体验展示水墨画、培训艺术科技人才

撰文: 翁曼琛
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都会大学为让学生体验沉浸式学习模式,于早前设立“数码艺术实验室”,今日(9日)正式揭幕,展示300幅由慈善组织借出的艺术家水墨画作,并由该校修读创意艺术学系的学生运用虚拟实境多媒体技术方式重新制作及呈现,成为“全球水墨画大展”的延伸部分。

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“数码艺术实验室”专门为该校修读影像设计及数码艺术学士的学生而设,内置360度及270度沉浸式CAVE系统,让他们可以利用简单的编程技术将传统水墨画立体化,令大众透过有趣及互动的方式认识中华文化历史。学生可以从中加强成像技术、移动图像及视觉编程等的培训,而现有作品包括红日光辉耀香江、金鱼画及300幅水墨画的环回演示。

有份以编程技术制作金鱼画的二年级学生王佳宜表示,设计金鱼时要配合古代画家的绘画风格,故设计其质感及形态时感到十分困难,不但在过程中多次尝试还原画家的设计格调,而且还曾到金鱼舖观看其姿态,以尽量保持画作原本的外貌。

该校人文社会科学院创意艺术学系高级讲师田礼文表示,尽管现时坊间已设立一些沉浸式装置供教学和娱乐用途,但学生依然缺乏应用学习的体验,而大部分的实验室及工作室都是以平面方式展示艺术作品。(翁曼琛摄)

该校人文社会科学院创意艺术学系高级讲师田礼文表示,尽管现时坊间已设立一些沉浸式装置供教学和娱乐用途,但学生依然缺乏应用学习的体验,而大部分实验室及工作室都以平面方式展示艺术作品,因此都大的实验室既能提供更多有关数码艺术的学习机会,又能让学生体会到沉浸式的教学模式。

而人文社会科学院创意艺术学系系主任兼副教授梁慕灵指出,校方早前获拨款3,300万元开办“新音乐及互动娱乐荣誉文学士”,以及设立新音乐及混合实境工作室,亦将会利用实验室的设备进行中国文学与文化教学的研究,例如以沉浸式的方法展现中国历史的场景,并邀请中学生前来参观,令他们更深入了解书本所学的知识。