STEAM+01 Bootcamp|学生VR体验元宇宙 即场学习制作虚拟导赏

撰文: 谢显文
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疫情促使电子学习急速发展,元宇宙等技术亦打破了不少教学限制。《香港01》旗下的“01教育”举办,由STEAMFUN和VTM赞助的“STEAM+01 Bootcamp 2022”已于12月17日和18日举办一连两日学生工作坊。

其中于12月18日举行的AR/VR(加强现实/虚拟实境)学习体验工作坊中,学生可亲身制作VR导赏互动网页,了解设计流程及技术操作;更可使用最新穿戴设备试玩热门VR游戏,体验最新元宇宙社交协作模式。

AR/VR体验工作坊由本地科技初创公司Re:learn行政总裁苏建峰主讲。(罗国辉摄)

AR/VR体验工作坊由本地科技初创公司Re:learn行政总裁苏建峰主讲,他首先讲解AR/VR的原理、发展历程及最新技术,并由此延伸至当今最热门的元宇宙概念,介绍Horizon Workrooms等商业应用、职业路径等,助同学了解行业前景。

参加者亦可即场实践所学,透过小组协作,利用360相机及网上工具Matterport制作VR虚拟导赏互动网页。同学需以最多12个视点,附以合适的多媒体元素,设计完整游览路线,从中了解实际设计流程及技术操作。参加同学亦表示,透过亲身制作,可让他理解到如何代入观众的视角,运用想像力设计内容丰富的导赏路线。

至于游戏体验环节上,参加者戴上近年最受欢迎的一体式VR眼镜,分组登入VR游戏社交平台在“另一个次元”协作对战,一尝元宇宙“打机”体验。同学们都十分投入,现场气氛热烈。

苏建峰特别提到,VR游戏环节并非单纯的“打机”,而是希望以游戏形式让同学体验最新的元宇宙社交协作模式。他续指,近年的疫情推动元宇宙急速发展,促成更多跨地域、跨族群的共融交流,宜让学生及早接触这一社交方式。

苏建峰特别提到,VR游戏环节并非单纯的“打机”,而是希望以游戏形式让同学体验最新的元宇宙社交协作方式。(罗国辉摄)

VR技术亦有助提升教学体验,惟器材往往所费不菲。苏建峰表示,明白到并非每间学校都有资源购置相关设备,建议学校可透过租用或到校工作坊为学生提供更多VR学习体验。

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