Steam用户数全面超越PSN PC擡头日本网民直指PlayStation没落
Steam用户数全面超越PSN PC擡头日本网民直指PlayStation末落|PlayStation 5 PS5已推出近两年,但现时在大部份地区仍然需要通过抽签方式认购、许多玩家久久未能购得主机,对Sony不满的声音亦愈来愈多。而玩家累积的不满最终会反映于销售和占有率之上,最近就有报道指PlayStation Network在游戏界的龙头地位已被超越。
Steam用户超越PlayStation 厂商更积极推跨平台作品
据日本经济新闻报道,过去多年均是业界龙头、用户人数最多的PlayStation系主机,其使用者有急速转投其他平台的趋势。报道指Steam的使用者数已由2018年的4700万倍增至2022年的1.3亿人,超过了PlayStation Network的用户数(约1.2亿)及任天堂(约1亿)。
不单是使用者,以往著重开发主机游戏的开发厂商也向PC平台靠拢;报道举出其中一个例子是在TGS 2022中,日本龙头级游戏开发商Sqaure Enix展出的60款作品,有40款对应Steam平台,略多于对应PS5的38款。另一日本主要游戏开发商Capcom,在今年4~6月发售的游戏中也有近半对应PC平台。
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以至于不单是第三方厂商,就连Sony自己都开始积极地将自己的独占作品移植至Steam平台;由稍早前的战神、地平线,到不久前的Marvel's Spiderman,以往只能在PlayStation上玩到的游戏,现在也开始可以在Steam上玩到了。另外Sony也在7月推出新的周边品牌“INZONE”,主打PC用电竞屏幕和耳机。
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在游戏软件销售的角度来看,多一个平台自然能期望带来更多销量;但相对地对于自己的主机而言,独占作品越少便会令主机的吸引入降、长远而言更会影响主机的市场占有率。
虽然PS5在欧美地区仍然十分受欢迎,不过相对地在日本的经营状况可说是并不理想;据日本Computer Entertainment Supplier's Association(コンピュータエンターテインメント协会 / CESA,即主办日本游戏大赏的团体)在9月份公开的报告,PS5在2021年间于日本的销售数量仅100万部,相比已推出多年的Switch在2021年间仍能卖出520万部,是PS5的5倍以上。近来在日本Twitter等社交媒体上也经常可以见到“放弃买PS5”、“转去玩PC或Switch”等的发言。
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有日本网民更直指“PlayStation没落”,原因也非“输给任天堂”或“Sony自爆”,而是“Steam将PlayStation的市场需求全都抢走了”,推文获超过2万赞好。不过也有不少人提出不同见解,认为主要问题仍然是Sony迟迟没能推出反制炒家的措施、令用家难以购入主机。
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