Starfield 15分钟实机影片公开预定2023年推出 玩家:得唔得架

撰文: 林卓恒
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Starfield 15分钟实机影片公开预定2023年推出 玩家:得唔得架|在6月13日凌晨举行的Xbox and Bethesda游戏发布会中公开了一段长达15分钟的《Starfield》实机游玩影片,除了终于见到游戏实际游玩时的效果外,还一口气公开了游戏故事背景及多个系统,其中又以(官方声称)自由度极高的基地及太空船设计系统。

由太空基地到飞船都可设计组装 自由度极高但玩家怕bug爆

《Starfield》星空是一款第一身射击游戏,结合自行选择剧情、大世界探索和资源采集等RPG玩法,大概可以理为太空科幻版的《Fallout》。在Xbox and Bethesda发布会中由Todd Howard解说游戏内容,除了战斗射击的部份外也提到了角色自订及技能等系统,应该都是自Fallout及The Elder Scrolls进化而来,有玩过这些游戏的话应该不会太难上手。

太空科幻版Fallout

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即睇Starfield 15分钟实机影片公开预定2023年推出 玩家担心会否吹太大:

+2

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另外较为值得注意的地方是游戏有十分丰富的自订玩法,如玩家可以在星球上建设自己的基地,基地的各个建筑和设施都能自行配搭,还可以委任在游戏中结识的NPC来营运这些基地。而在基地之外,就连玩家乘坐的太空船都能自行设计,而玩家更可以实际驾驶自己的飞船,在影片中有展示了一段太空船对战的画面。

可以自由驾驶太空船有些意想不到

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除了基地及太空船之外游戏的探索部份也十分丰富,据Todd Howard的说法是“你可以在一个星球的任意位置降落你的飞船,而且不单是一个星球,而是一个太阳系中的每一个星球都可以,而且游戏中还有不止一个太阳系,可以探索星球有超过一千个”。

过百个太阳系、过千个星球等你发掘

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虽然景愿听上去很美好,但同时玩家也十分担心游戏实际推出能不能保持现时影片所见的水平,毕竟Bethesda讲就天下无敌,但实际出来的成品却未必如同预期,数年前的《Fallout 76》就是一个好例子:它有不少很棒的理念,但实际游戏内却是一团糟,各种bug和不合理设计令游戏早期游玩体验极差。虽然经过多次修正之后《Fallout 76》环境已改善不少,只希望将来《Starfield》不要再重蹈覆辙。

Starfield预定在2023年推出,将会首日登陆Game Pass。

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